全面战争三国马腾势力城市怎么建好?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是全面战争三国马腾城市建设方法介绍,需要的朋友还不快进来看看 。
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马腾城市建设方法介绍
兵马未动,粮草先行 。军力是以强大的粮食、经济以及秩序为基础的,本作城市建设的要点即在于以上三点 。
粮食是必须首先考虑的要点,本作的粮食收入与消耗是全国统一计算,显示在左上角,只要总的粮食剩余为正即可,个别郡出现负粮食剩余没有影响 。
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粮食建筑相对简单,优先拓土序列,其次官府序列,粮食储备序列基本不用(需要加秩序可以考虑建一个)
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第二个要点是是经济,城市中的经济来源有:农业、工业、商业,计算方式为:基本产值*产值加成,其各自的特点为:
农业收入受到人口数量加成
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工业收入基本产值较高,产值加成较低,商业收入基本产值较低,但产值加成较高 。
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因此在前期城市还未发展起来的时候,主要靠工业来提高收入(此时农业与商业还没有高的产值加成)
具体建筑的话,减粮增加农业收入的建筑楼主基本不建(农业郡国都是粮食生产拉满);
工业的建筑只造手工作坊序列和官坊序列,加人口发展的一般不造;
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商业建筑只造市集序列与市肆序列,学校序列与收入无关;
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另外需要注意的是腐败问题,在游戏中后期影响收入最大的即为腐败因素,因此必须予以高度注意 。
优化腐败的方法有如下几种:点选减腐败的改革、金系武将差事与建筑 。其中减腐败的建筑为:工业中的官坊序列与公府序列 。
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最后是公共秩序,公共秩序的影响要素主要有:
人口(人口越多秩序越低)、派系支持度(刚攻下的地区会有低支持度效果,过几回合就好了)、敌军(当有敌军在境内会降秩序)、储备(当总体粮食为负且该地区没有储备时会大幅度降低秩序),
其中只有人口是常驻且无法消除的秩序降低 。
除去派系独有建筑外,本作的公共秩序主要为孔庙序列,另外粮食储备序列也略微加一些秩序 。
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此外城市左下角的免税选项可以提高大量的秩序(但不会由任何粮食生产与经济收入),在刚攻下一个地区时可以通过免税的手段提高当地公共秩序 。
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