开发者分享:如何用叙事工具让游戏剧情和玩法更有吸引力?( 二 )
【开发者分享:如何用叙事工具让游戏剧情和玩法更有吸引力?】因为这两个方面的原因 , 我们可能得到不一样的东西 。 设想在一个城市里举行赛车 , 这其实已经有了设定 , 比如城市与赛车 , 你和对手在赛道上驾驶 , 终点的时候可能因为驾驶技术较好而超过了所有人拿到赛事冠军 。 这个故事虽然短暂 , 但同样能够给玩家带来喜悦感和兴奋感 , 如果我们从冲突和心流角度来看 , 这实际上也是一个小故事 。
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