VR|NOLO出席腾讯科技向善创新周,探讨VR 3.0时代的软硬件发展趋势

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VR|NOLO出席腾讯科技向善创新周,探讨VR 3.0时代的软硬件发展趋势

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VR|NOLO出席腾讯科技向善创新周,探讨VR 3.0时代的软硬件发展趋势


近日 , 由腾讯研究院和腾讯可持续社会价值事业部(SSV)联合主办的“腾讯科技向善创新周 2022”成功举办 。 NOLO CEO张道宁受邀出席以“拐点已至 , 全真将到”为主题的2022年虚拟现实产业新趋势专题论坛 , 并发表《 VR 3.0时代的软硬件发展趋势》主题演讲 , 分享其对全真互联网时代下VR未来发展形态的独特看法 。
VR即将也必将进入“Airpods”时代
【VR|NOLO出席腾讯科技向善创新周,探讨VR 3.0时代的软硬件发展趋势】在演讲中 , 张道宁表示:VR的发展分为三个阶段 , 分别是桌面级PCVR为代表的1.0时代、VR一体机代表的2.0时代 , 以及眼镜墨镜化、手柄轻小化的VR 3.0时代 。 1.0时代的VR产品拥有极为显著的特点:头盔式、大、重、贵、有线且交互方式为分体式的大手柄 , 价格在万元左右 , 全球年出货量小于100万台;2.0时代无线和1999-3499元的价格让VR 在2.0时代被小范围用户所接受 , 年出货量突破千万台 。

但是当前VR一体机的形态对于用户来说并非最优 , 其中头显部分仍大且笨重;手柄控制器操作不便 , 且与头盔分离不便于携带 , 无法实现即拿即用 。 如果要进入第三个阶段成为亿万级的市场 , VR中“Airpods”产品必将出现 , 用户只需要拿出来就可以使用 。 而未来第三阶段的VR产品形态发展将会根据用户需求不断演变发展 , 短焦化、眼镜式、无线VR搭配戒指大小的控制器会是VR 3.0时代可预见的发展趋势 。
解放双手才是未来VR交互真正的意义
硬件在发展 , 交互方式也必然会随之进入一个全新的时代 。 NOLO作为一家以交互科技出身的企业 , 持续关注用户交互体验的提升 , 对于未来交互形式的演变有以下看法:未来VR交互会以控制器为核心 , 多种追踪方式为辅助的多元化交互 , 控制器并不会被其他交互方式替代 , 但其形态会朝着小型化、可穿戴化、多样化进行发展 。

近期NOLO推出戒指化手柄Project Cute原型机 , 手柄实现轻小化、可穿戴化 , 打破当前市场“手持手柄”独占的现象 , 为虚拟现实行业未来交互形态的发展带来更多的想象空间 。 真正优质的VR交互体验一定是多元融合的、更符合人体交互习惯的 , 在贴合用户手部交互习惯的同时 , 保证硬件轻量化 , 给予用户双手自由 , 才是未来优秀交互形态的演变趋势 。
勇于探索全新应用方向 , VR未来远不止此
当前大部分人更愿意将VR产品定义为客厅游戏机 , 但能确信的是VR的能做的远不止此 , 如何让VR破圈为用户带来更多应用场景 , 将会是需要VR行业持续探索的课题 , NOLO也在发力探索VR的不同使用场景 , 例如车载VR 。

2021年12月19日 , 蔚来宣布联合NOLO推出全球首款汽车专用VR设备NIO VR Glasses 该眼镜搭载超薄 Pancake 光学镜片 , 可实现双目4K显示、6自由度、inside-out 亚毫米级空间定位 , 具有使用便捷 , 低功耗 , 高环境适应性的特点 , 实现了毫秒级延迟 , 能轻松为用户打造出全新车载影音娱乐空间 , 这是NOLO在移动应用场景下做出的极大突破 , 未来NOLO也将会继续和各大汽车厂商一起探索VR在车载上使用场景 , 起于娱乐 , 但不止娱乐 , 未来车载VR将会有更多可能 。

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