12.1版本改动很少|《英雄联盟》大乱斗玩法解析( 二 )


Q技能:潜行区域持续时间:3.5秒→3秒
解析:削得好!
虽然奇亚娜大乱斗国服胜率只有46% , 但是相信有不少人都被双草元素Q“无限隐身”给恶心过 。
别看潜行时间只削了0.5秒 , 但就是这0.5秒让奇亚娜无限隐身玩法成为历史 。
不过伤害依旧暴力 , 毕竟奇亚娜大乱斗可是有“输出伤害+15%、承受伤害-15%”buff的 , 只是容错率变低 , 更考验玩家熟练度了 。
预计胜率会下降一点 。
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7、慎削弱
Q技能:强化攻击最大生命值伤害:5/5.5/6/6.5/7%→4/4.5/5/5.5/6%
解析:大乱斗冰拳+狂徒的慎又肉伤害又高 , 并且在外服慎的胜率较高 , 这属于召唤师峡谷的削弱影响大乱斗 。
可以考虑日炎圣盾/神圣分离者的玩法 。
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8、劫削弱
R技能:基础伤害:100%攻击力→65%攻击力
解析:削弱劫大招的基础伤害 , 而不是挂印记的后续伤害 。
意思是劫“空大”伤害就是刮痧 。
考虑到国服大乱斗劫44%的胜率 , 而召唤师峡谷52%的胜率 , 只能说这波是乱斗劫躺枪啊!
火影劫还是能乱杀 , 儿童劫就不要在大乱斗练英雄了 , 不然全场0存在感自己也玩得难受 。
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9、梦魇加强
成长生命值:85→95
Q技能:额外攻击力加成:75%→85%
解析:梦魇现在伤害非常尴尬 , 挺进被削弱后一直找不到适合的出装玩法 。
而且在这种伤害溢出的版本梦魇开大进场和送人头无异 。
这番加强让梦魇回归“刺客”模式 , 穿甲流又回来了 。
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10、永恩和亚索加强
永恩和亚索均为Q技能攻击力加成:100%→105%
解析:盾弓削弱的伤害弥补 , 后期加强 。
值得一提的是 , 永恩有E技能伤害的伤害结算 , 实际加强要比亚索多一点 。
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11、小炮加强
基础生命值:559→600
基础生命回复:0.75→0.8
解析:小炮在ADC中胜率倒数 , 前期525码射程比较尴尬 , 这波加强生命值让小炮能更好过度前期 , 大乱斗小炮前期跳脸更有底气了 。
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12、莎弥拉加强 。
R技能:每一发子弹伤害:0/10/20→5/15/25 。
解析:继大招不耗蓝后 , 12.2版本又多了5点伤害 , 可以理解为盾弓削弱5点攻击力的弥补 , 算是对于绑定盾弓出装的莎弥拉补偿 。
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13、狗熊加强
成长攻击力:3→3.5
E技能冷却时间:15秒→13秒
解析:中期打架更猛 , 战士狗熊的胜利 。 AP狗熊玩法也可以开发尝试了 。
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14、小法师加强
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒→6/5.5/5/4.5/4秒
从大型小兵/野怪身上获得的层数:2→3
解析:叠法强更快 , 补炮车兵更重要了 。
本身国服小法大乱斗胜率就高 , 现在减Q技能CD意味着晕人的时间可以打出两个Q的伤害 , 大加强!后期的真神!
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