魔兽TBC:玩家分享4张老图,血沸1个团组10治疗,元素萨DPS登顶
【魔兽TBC:玩家分享4张老图,血沸1个团组10治疗,元素萨DPS登顶】魔兽世界TBC怀旧服P3阶段就要开放了 , 从测试的情况看 , 海加尔山基本是个纯便当本 , 难度和KLZ相当 , 黑暗神殿也仅仅有血沸、血魔和F4有点难度 , 会稍微卡一下团 , 总体还是简单 , 但是暴雪又坚称这个难度就是当年的原始难度 , 他们一刀都没砍 。 这就有问题了 , 为什么当年T6团本开荒并不容易 , 每个服务器都只有几个顶尖团队能在削弱前全通 , 怎么到了怀旧服就成了便当本了呢?有玩家分享了一些当年的老图 , 或许我们可以从这里面寻找到答案 。
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这是网友分享的第一张图片 , 这是他们当年开荒血沸成功的纪念照 , 这个BOSS的治疗压力非常大 , 如今大家的应对思路是加大DPS压阶段 , 减少治疗压力 , 当年的思路就有点奇葩了 , 他们选择增加治疗 , 1个团组了整整10个治疗慢慢磨死BOSS , 耗费了九牛二虎之力成成功把BOSS拿下 。
而且当年根本没有团队增益的概念 , 物理DPS和法系DPS混编是普通现象 , 所有的DPS基本都没有元素萨/增强萨、暗牧、惩戒骑的加持 , 大家都完全靠自己一个人的力量打DPS 。 奶妈也不会玩弄团队框架 , 都是手动把所有小队拉出来 , 半个屏幕都是各种密密麻麻的血条 。
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小探也找到了一张当年我们公会过伊利丹的图片 , 上一张图犯的错全部再次中招 , 第三小队最离谱 , 直接是盗贼、猎人、法师、术士和奶德混编 , 小队增益可以说一个都没有 。
BUFF栏也很奇葩 , 这位冰法仅享受了一个强击光环当增益BUFF , 放在现在的玩家眼中这样乱配队简直是不可想象的 , 而且祝福就一个王者和一个庇护 , 给庇护不给拯救或者智慧的思路也是很奇葩 , 小探已经可以回想起当年团长大喊:“所有人平稳输出 , 不准开爆发!”
当年的玩家基本就是这样没有团队BUFF、没有小队增益的情况下“裸打BOSS” , 用的天赋还是冰法之类的鸡肋天赋 , 能打如今玩家的一半输出就算烧高香了 , 何况团里还动不动带上三四个坦克 , 八九个治疗 , DPS数量也少了好几个 , 这样开荒当然会困难得不行 。
当年的玩家DPS能有多低 , 小探还找到了一张SW的老图 , 打完布胖之后居然是元素萨dps第一 。
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这位元素萨力压猎人、双刀贼成功登顶 , 这在如今的TBC怀旧服是不可能的 , 元素萨的理论输出是全专精倒数第一 , 但是当年的老玩家却常常可以打到第一 , 这也可以从侧面说明当年玩家的输出有多低 。 注意图中的秒伤非常高 , 这应该是RE统计插件的问题 , 当年的很多插件都不是很准 。
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总的来说小探认为暴雪并没有撒谎 , 他们确实没有更改T6团本的难度 , 现在副本变简单了 , 是因为我们变强力了 。 不过小探还是有一点感叹 , 虽然我们变强了 , 当年单纯开心的感觉找不回来了 , 我们回到怀旧服 , 只是在努力寻找我们永远也找不回来的青春而已 。
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