中国从来没见过像,《梦幻西游》这样的游戏,能有这么大的商机
【中国从来没见过像,《梦幻西游》这样的游戏,能有这么大的商机】中国从来没见过像 , 《梦幻西游》这样的游戏 , 能有这么大的商机 。 打个比方 , 这一个月花1万元玩了200个小时游戏的老板 , 如果换作去夜场 , 去阿拉斯加 , 去旅游 , 去吃喝等等还是游戏省钱的多 。 再次梦幻西游完美诠释了如何挣有钱人的钱 , 从上到下很完善的成套体系 。 可以说只要经济不下滑 , 或者没出现更好的替代游戏 , 梦幻还能火不少时间 。 产出系统可以调控 , 刷子少了 , 普通玩家和以前一样玩 , 可以收获更多的奖励 , 这些多出来的奖励以前被刷子刷走了 。
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就是梦幻西游的高价值物品 , 系统是不产出的 , 全是玩家自己手动打造 , 而打造这些高价值物品的原材料 , 除了极少数在NPC有卖 , 其他也只能通过玩家们平时做任务获得 , 而整个服务器产出的原材料总量 , 在一段时间内又是相对稳定的 , 这等于说玩家们在一定时间内消耗的点卡数量是稳定的 。
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只要点卡价格稳 , 市场上的总体物价就是稳定的 , 所以说点卡价格是物价基础 。 所有的基础是庞大的玩家 , 梦幻西游为什么一直长盛不衰 , 就是因为所有的游戏一直火基础都是庞大的玩家 。 但是梦幻西游有一个特色:土豪多 , 中产阶级多 , 没有新玩家 。 土豪和中产阶级的持续充钱才弥补了没有新玩家带来的新鲜血液/新资本 。
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因为梦幻出生在零几年 , 那时候网络游戏兴起 , 一开始接触的这些玩家现在都是80、90甚至还有70后 , 这些玩家是现在社会的中坚力量 , 要么是富二代要么是一路打拼过来的中产 。 道具价格跟点卡挂钩 , 点卡决定我打一张宝图3万 , 宝图决定五宝价格 , 五宝决定兽诀价格 , 兽诀决定了宝宝基础价值 。 无级别同理 , 只要点卡价格不崩就是完整的经济系统 。
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