《永恒之夜》评测:抖M的最爱,技术党的下一份视频

一款游戏究竟可以有多虐
《AeternaNoctis/永恒之夜》是由AeternumGameStudios制作发行的类银河战士恶魔城游戏 。 这样类型的游戏 , 我们经常可以看到视频网站各种大神秀操作 , 然而这款游戏却是只有寥寥几人在做视频 , 究其原因 , 就是其过高的难度曲线 。 毕竟做视频是要秀操作的 , 而不是秀怎么死的 , 自然如此佳作也就被诸多大神们暂时雪藏 , 直到技术可以出山的那一天 。 但是游戏摆在面前 , 身为一个抖M不玩玩怎么能行 , 于是乎你们就看到了这篇被虐了数百次之后的文章啦 。
《永恒之夜》评测:抖M的最爱,技术党的下一份视频
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《永恒之夜》评测:抖M的最爱,技术党的下一份视频】虽然仅开场有中文配音 , 却也十分惊喜
剧情这东西真的有必要么
在死了数百次之后 , 就会产生这样一个疑问 , 如此这般的游戏 , 剧情好像真的不重要了 。 游戏的剧情讲述的是黑暗之王被光明之王打败 , 只有拾回自己的力量 , 才能回去报一箭之仇 。 就这么简单的剧情 , 完全不需要太复杂的解析了 。 尤其是游戏会让你死到忘记剧情讲的是什么 , 就更加不重要了 。 所以虐才是本体 , 故事什么的 , 那都是点缀(笑) 。
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前期有很多有意思的话值得看看
艰难的复仇之路
既然是类恶魔城类型的游戏 , 那么游戏的玩法熟悉的玩家自然略知一二 , 嫌文字多 , 可以跳过这一段 , 亲自去游戏中去熟悉体验 。 《永恒之夜》与大多数的类恶魔城游戏自然会有一些差别 , 不然也不会单独说了对吧 。
游戏的攻击方向分为上中下三个方向 , 角色挥舞的武器会随着玩家的变动而变动 。 角色会随着击杀敌人获取经验值 , 当每次经验值达到100%就可以得到一点天赋点 , 然后就可以在天赋树中学习自己想要的强化啦 , 这也是角色变强的主要途径 。
血上限的获取就比较麻烦 , 需要玩家去探知地图上每一个拥有问号的角落 , 寻找被开发者藏起来的碎片 , 当收集3个碎片就可以解锁一点血上限 。 至于回血的方式 , 就要靠玩家在游戏途中 , 通过各个boss , 各个挑战之后 , 逐步解锁 , 回血并非只有一开始给的小血瓶 。 如果不幸在途中死亡 , 玩家还需要跑尸才能拿回丢失的经验(已成天赋点的不会丢失) 。
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游戏内部其实也有部分支线可以完成的
这个跳跃难度是相当的高
《永恒之夜》的难度曲线并非大多数同类游戏可比的 , 也只有像《奥日》 , 《蔚蓝》这种可以对比一下了 。 游戏主要难点并非在战斗方面 , 毕竟能被此类游戏吸引 , 自然不会畏惧战斗 。 真正的难点全在平台跳跃方面 , 艰难地跳跃 , 简直就是噩梦级的存在 。
游戏从初始开始 , 各个角落都遍布了跳跃类型的挑战 , 这些挑战还是强制性质的 , 毕竟你过关的条件就在挑战之后 , 你上还是不上?个人算是跳跃弱项 , 死的200次里 , 有160次都是死在跳跃上 , 20次死在跳跃过关 , 血量见底 , 被小怪给撸了一下 , 重新回去跳 。 经常会出现需要精准的连续跳跃 , 一旦操作失误一点点 , 对不起 , 就得回到站立点 , 直至血量耗空 , 就会返回存档点 。 这种跳跃不仅存在于主线当中 , 在玩家好不容易收集到钥匙 , 能获取新技能了 , 也要经历一下地狱跳跳乐才能学到新技能 。
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