暗黑2重制版:平衡补丁,新符文之语等其他内容更新,26日开测
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【暗黑2重制版:平衡补丁,新符文之语等其他内容更新,26日开测】繁体中文转简中原文:
祝福各位庇护之地的英雄新年快乐!在去年年底时 , 我们[独家揭露]《暗黑破坏神II:狱火重生》即将推出的全新平衡性改动 。 很荣幸在此宣布 , 相关的全新游戏内容将从1月26日星期三开始陆续在PTR(仅限PC版)推出!
请注意:我们将于星期三在PTR中推出2.4版平衡更新档 , 届时目前玩家角色于PTR所取得的进度将会归零 。
这将会是广大玩家首次有机会体验相关的改动内容 , 并在实际游玩过后跟我们分享意见与想法 。 打从最一开始 , 我们就深知必须要与玩家密切合作 , 才有办法打造出更好的游戏体验 。 希望各位踊跃参与PTR并提供意见回馈 。 在各位的帮助之下 , 《暗黑破坏神II:狱火重生》就能够继续发光发热 , 成为不负大家期望的动作类角色扮演游戏 。
测试服务器重点与细节
我们很期待推出平衡性改动 , 让各大职业都有适合发挥的空间和舞台 , 同时也保留大家印象中的职业特色和风格 。 自从我们上次针对这款游戏推出类似的改动内容 , 已经相隔了十一年之久!因此 , 我们开始设计平衡调整项目时 , 着眼于拓展职业流派的多元性 , 让各大职业都有适合发挥的舞台 。 这款游戏的主轴在于完成不同游戏难度的各个章节 , 我们希望能够让玩家以自己喜欢的方式操控英雄人物闯关 。 基于这样的理念 , 我们发现一个重要契机 , 那就是可以强化使用率较低的技能 。
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目前的开发作业已经进入PTR时期 , 但是请注意 , 我们可能会定期维护、关闭PTR、实装错误修正或推出小型更新档 。 这次PTR的任何改动项目都并非最终版本 。 我们希望可以先搜集玩家对于这些改动内容的想法和意见 , 然后再对改动内容拍板定案 。 希望PTR的参与玩家可以多多探索并体验以下的全新游戏内容:全新职业平衡变动:为了充分照顾到每个重要的职业改动项目 , 我们希望玩家能够针对有关七大职业的改动项目踊跃提供意见回馈 。
全新符文之语:希望玩家可以多多体验全新登场的符文之语机制 , 制作出符文之语后可安装到有插槽的装备中 。 欢迎大家踊跃针对这些新的物品提出意见和想法 。
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全新赫拉迪姆方块配方:我们实装了全新的赫拉迪姆方块配方来弥补套装物品的不足之处 , 希望大家可以多多制作这些方块并提供相关的意见回馈 , 尤其是涉及低使用率套装物品的改善内容的部分
其他丰富游戏内容:佣兵改动、套装物品加成效果改动、全新等级区域改动、物品提示资讯改动和其他游戏性相关的改动皆已在PTR推出 , 等待各位玩家前来探索 。 希望大家能够踊跃提出自己的见解和看法 , 让我们知道相关的改动内容对于你的游戏体验有什么样的影响 。
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