中国手游玩家人均氪金344元 手游依然占据国内游戏市场主流
日前 , 中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布了《2021年中国游戏产业报告》 。
报告显示 , 2021年中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元 , 同比增长7.57% , 移动游戏用户规模达6.56亿人 , 同比增长0.23% 。
根据上述数据推算 , 2021年中国手游玩家人均氪金344元 。
以当下依然最火的手游《王者荣耀》为例 , 里面一个贵点儿的皮肤都要一二百元 , 比很多玩家自己的衣服都要贵了 。
纵观2021年整个游戏行业 , 中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元 , 较去年增收178.26亿元 , 同比增长6.4% 。 虽然收入依然保持增长 , 但在宅经济效应逐渐衰减、爆款产品数量下滑影响下 , 增幅较去年同比缩减近15% 。
国内游戏用户规模6.66亿 , 同比增长0.22% , 用户数量渐趋饱和 。 伴随防沉迷新规落地和未保工作逐渐深化 , 用户结构将进一步趋于健康合理 。
移动游戏依然占据国内游戏市场主流 , 总收入占比为76.06% 。 客户端游戏占比19.83% , 基本保持稳定;网页游戏仍在萎缩 , 占比仅为2.03% , 销售收入和市场占比均继续下滑 。
国内游戏市场销售收入中 , 贡献最大者依然为自主研发游戏 。 2021年 , 自研游戏国内市场销售收入2558.19亿元 , 较去年增收156.27亿元 , 同比增长6.51% , 增幅同比缩减约20% 。
【中国手游玩家人均氪金344元 手游依然占据国内游戏市场主流】与此同时 , 自主研发游戏海外市场销售收入180.13亿美元 , 较去年增收25.63亿美元 , 同比增长16.59% , 增幅同比缩减约17% 。
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