原神:目前存在的四大问题,让不少新手玩家望而却步!
作为一个在狭缝脱颖而出的游戏 , 原神无疑是真正的多边形战士 , 一个网游名义的抽卡系统单机游戏 , 并继承了各类型游戏的优点 , 但依然有不少新手玩家望而却步 , 因原神还存在很多缺点 。
【保底机制】
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原神游戏有保底机制 , 保底会累积到下池、无氪金可以只靠四星队通关游戏末的深渊系统 。 大保底会歪的机制让很多玩家难以接受 , 尤其是歪到的常驻角色强度早已退环境 , 不过原神这个游戏不需要打排名、不用争资源 , 可以很肝也可以休闲玩 。 浓缩树脂的设计 , 让每日任务加上清体力这种极其容易厌烦的事情变得很轻松 。 喜欢解谜纪录 , 就自己跑游戏探索 , 想要无脑一些 , 可以找网上诸多的领跑攻略 。 虽然为了增加讨论以及游戏后段的深渊乐趣 , 有不少人会跑到论坛讨论角色强弱 , 强制开启PVP模式 , 若骨子里喜欢争论 , 这也是很好的增加游戏乐趣的方式 。
【组队系统】
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这游戏的组队比较偏向共同挑战 , 而不是一起降难度 。 到45级能刷圣遗物的时候 , 这个状况尤为严重 。 每个人都推荐绝缘 , 如果你练的都是雷属 , 这下真的绝缘了 , 已经不是刮的问题 , 是我没办法在六分钟内刮完 。 好在原神有组队功能 , 没错 , 一个人打不赢 , 四个人还能打不赢吗?可不好好配队 , 真的打不赢 。 这点新手期应该都经历过 , 把这样的人凑成一队并不会强上多少 , 因为野团难配合 , 而敌人却直接翻倍强化 。 新手就很容易出现:打不赢主线→强化圣遗阿→打不赢圣遗物本→组队→组队还是打不赢阿→强化圣遗物的循环 。
【主线剧情】
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【原神:目前存在的四大问题,让不少新手玩家望而却步!】主线剧情大多稀烂 , 表现手法、加入的过场动画等要素很优秀 , 配上开阔的世界 , 让你多少有种大作感 , 但主线只会让你认识一堆角色 , 并且这堆人大多流于表面 。 更糟糕的是 , 这些角色会于活动任务出场 。 而作为新玩家 , 未曾参加过去活动 , 官方也不做个配套或回忆措施 , 导致角色出场的时候每个人看起来都装熟 。 卖太多角色导致主线难以推动 , 主线内容短 , 而支线或道具等隐藏剧情的搜集要素又充实到不行 。
【角色退环境】
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原神最大的问题其实是老角色容易退环境 , 尤其是常驻池五虎 , 基本沦为时代的眼泪了 , 因为要推新五星 , 老五星几乎不可能迎来加强 。 但原神其实不抽五星角也能玩下去 , 可是不论如何 , 请从最初游玩 , 因为这是旅行的意义 。 放下得失心 , 没有人与你竞争 。
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最后值得一提的是原神做为一款卖角游戏 , 这无庸置疑就是看点 。 原神角色的外观人设确实是数一数二的优秀 , 衣服覆盖肤色的比例到达6、70% , 却在全球都有足够的热度 , 其宣发程度可见一斑 。 而另一款国产手游《热血合击》最近也加大了宣传力度 , 大湾区三兄弟再聚首 , 奇战热血沙城!
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