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写在最前面 , 所谓的“插画级动画” , 只是笔者自己拟出的一个概念 , 事实上圈内甚至爱好者里也并没有这种分类 。 所以具体怎么定义还得看个人 。
先为不太有感的朋友说一下 , 插画和动画的区别 。 这个应该绝大多数朋友都能出 。
“插画”是一种强调美术性的艺术创作 , 而“动画”里每一帧的内容 , 强调的是整体的动作 。 所以哪怕有同样的作品 , 以插画表示 , 还是以动画表现 , 他们是完全不一样的 。
上图这里 , 如果说左边是动画(游戏)中表现的话 , 那么右边是它的插画表现 , 因为动画是逐帧制作的 , 考虑制作的成本 , 动画的每一帧 , 肯定没法做到插画那么精美 , 因为完全静态的插画 , 可以放大角色的细节 , 可以展现不同的色彩层次 , 阴影 , 塑造完全不同的视觉效果 , 动画这样做 , 一直以来都是难以实现的夙愿 。 因为绝大多数动画注定是量产的作品 , 这就注定了他们的艺术性被大大限制于成本和工期上 。
这里随便举例某部TV动画 , 动画角色的上色是有一个相对统一的流程的 , 底色、阴影、高光 , 就三层 , 这种风格就是赛璐璐风格的上色 , 运用在90%的日本电视手绘动画中 , 这样的上色层次分明 , 本身也没什么层次可言 , 非常适合流水线式的量产作业 , 相对的就会让画面比较单薄 , 很“平” 。
但是变成“插画”的话 , 就可以靠着丰富的色彩呈现更加丰富的阴影、高光的层次 , 让画面更有“质感” 。
其实把“插画”插入动画 , 很早之前就有这样的运用 。 但毕竟是在整体动态的画面中插入完全的静止的特写 , 有些时候也会觉得差了点意思 。
那么 , 有没有画面精致到“插画级”的作品呢?
有 。 Production.I.G.推出的实验动画 , 《旭日》 。
由于其以4K HDR的高规格 , 以数位方式创作 , 因此可以呈现出远超量产动画的惊异的画面表现 , 完全配得上“每一帧都是插画级的表现”这个形容 。
除了这一部是完全手绘的原生4K动画外 , 应该很少找到可以完全配得上“插画级的手绘动画”的名号 。
不过由于业界水平不断刷新 , 因此更加接近插画级的表现 , 远超一般量产动画画面 , 也在被诞生 。
2021年 , WIT STUDIO制作了《薇薇-萤石眼之歌-》 , 在量产的电视动画中 , 呈现出了极为精美的的动态特效作画 , 可以看出 , 女主角Vivy的头发已经分出了非常多的层次 , 仔细看 , Vivy的肤色也非常多的层次 , 阴影也不是“一刀切” , 而是有着漂亮的渐变 , 《薇薇-萤石眼之歌-》的上色和摄影的特效 , 显然不是一般的TV连载动画能达到的水平 。 并且 , 《薇薇-萤石眼之歌-》的这些特效画面 , 很多都是动态的 , 虽然可能只是眨眼 , 但举手投足之间 , 就展现出了角色独特的神韵 。
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