吃鸡300帧CS:GO900帧Intel这次杀疯了。。。( 二 )
这个其实很好理解 , 如果把游戏渲染出来的每一帧想成公司的项目的话 , CPU就是整个公司的老板 , 而GPU就是公司的员工 , 而且这个员工是不知道自己该干什么活的 。 公司的老板就是指派员工在什么地方干什么样的活 。
所以当项目很难(渲染难度大:3A游戏4k画质) , 老板相对发号施令的机会就少 , 这就相对更加考验员工的能力 。 (显卡性能)
当项目简单 , 但是量大的时候(1080P , 中低画质) , 能力差的老板可能由于项目过多就忙不过来指挥导致项目无法按量完成 , 这样就能测试出老板的能力 。 (CPU性能)
不多说 , 来感受下结果~
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