《地下城与勇士》史诗套作为副本门票和氪金点,就应该平民化

《地下城与勇士》史诗套作为副本门票和氪金点 , 就应该平民化 。 史诗套作为副本门票和氪金点(打造)就应该平民化 , 就不应该有优越感 , 反倒是现在你穿个完美打造的异界套 , 去打个 , 要是还能秒秒秒 , 那这种优越感才正常 , 你的技术比别人好 , 那就应该有优越感 , 而不是显摆自己的ss套 。
《地下城与勇士》史诗套作为副本门票和氪金点,就应该平民化
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这游戏的环境一直就是在追求伤害 , 本命不好 , 那要这本命干什么?b套没改版前不管什么职业都是超大陆深渊恶魔 , 现在改完反而还有其他甲可以选了 , 这还是坏事了?装备趋同 , 这叫降低学习成本 , 再回到异界套看起来一个十几套其实一个职业就不到三套的时代 , 你让新人怎么玩?还不如五套甲各有千秋 , 懒得选就本命甲 。
《地下城与勇士》史诗套作为副本门票和氪金点,就应该平民化
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《地下城与勇士》史诗套作为副本门票和氪金点,就应该平民化】还有 , 大招爆发其实就是大家的娱乐顺便装逼 , 真去测伤害 , 点击绿沙袋 , 看看多少秒打完才最真实 。 学习成本 , 再说吧 , 想要花时间自然弄懂了 。 现在呢满大街都是ss套 , 一点优越感也没了 , 以前优越感足 , 自然不那么要求多样 , 现在优越感没了 , 就渴望多样了 。 或者换个视角如今的ss , 地位最多持平当年异界 , 可能还不如 。 最后我谈猴戏不是说那是伤害主要来源 。 而是那是伤害增幅方式 。 至少有的万金油猴戏 , 遇强则强 。
《地下城与勇士》史诗套作为副本门票和氪金点,就应该平民化
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比如精灵王的庇护换装 , 如果还在的话就算身穿b套依旧是有提升的 。 再比如大地9 , 七印不动 。 以前是大地切虚空 , 现在如果还在 , 大地切b套 , 不是更强了?靠装备来获取优越感这种东西 , 讲道理 , 我说个难听话 , 很 。 但是现在这个版本 , 你想要有优越感无非就是 , 要么砸钱 , 全身套12 , 要么就是玩手法 , 抓破招 , 柔化取消后摇 , 红7能抢过别的套12土豪伤害也不是什么稀罕事 。

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