微软在加入了游戏主机大战后|Xbox财报公开破纪录了收购暴雪有望三年内超索尼腾讯

微软在加入了游戏主机大战后 , Xbox品牌不知不觉已经过去了20多年 , 虽然时间没有其他对手来的长 , 但却依然成为了足以和索尼和任天堂的竞争的最大对手 , 每年的财报与对游戏未来市场的期许 , 让微软在近几年来投入了更加大量的资源收购和投资相关公司与技术 。 而经过多年的转换策略 , 成果也在去年显现出来 , 2021年成为了至今为止Xbox最成功的财年 , 收益达到162.8亿美金(约人民币1037亿元) 。
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根据知名分析师DanielAhmad分享的Xbox2021年财报 , 即便在XboxSeriesX/S和PS5持续缺货的状况 , 去年Xbox营收仍然创下162.8亿美金的成绩 , 刷新了过去20年的纪录 。 其中Xbox主机只占据了营收的37亿而已 , 但也因为新主机的关系比起2020年在硬体这一块上成长63% , 这是因为次世代主机强烈的需求 , 加上微软的XboxSeriesS策略凑效 , 成为目前唯一能买到的新主机;整体游戏部分上的成长和2020年比起来增加了17.7%、内容和相关服务则是8.8% 。
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这当中有大部分都是来自于相关订阅服务 , 占据了77%共126亿美金 , 也就是近年来推广的XboxGamePass和过去旧有的XboxLive , 从2017年推出时没有多少人看到游戏订阅制的前途 , 到微软不断扩张游戏内容、加入更多相关服务、推出PC版以及双平台可用的终极版 , 还包含了云端串流、XboxLive、特别折扣等额外服务/福利 。
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微软在加入了游戏主机大战后|Xbox财报公开破纪录了收购暴雪有望三年内超索尼腾讯】而目前来看XboxSeriesX/S的主机销量约超过1200万 , XboxGamePass则在先前刚宣布突破2500万人订阅 , 是相当惊人的成长速度 。 不过Ahmad也提到 , 假如将2021年Xbox和动视暴雪的营收相加 , 那么就是249亿美金 , 毕竟动视暴雪光是靠着《魔兽世界》和《使命召唤》两款游戏就拥有相当稳定的高额收入 , 令人期待接下来完成收购后在2022年末或是2023年的财报表现 。 目前的微软是极有可能拉下索尼成为行业第二(欧美地区基本上买主机都是因为使命召唤 , 索尼如果失去使命召唤的话欧美市场基本上也就是宣告失败 。 ) , 腾讯因为只有中国市场已经达到一定的瓶颈 , 动视暴雪只要是接下来的新作爆火 , 超过腾讯只是时间问题 。
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