风领域
1.除所所有敌人身上的此效果)领域内的友方单位(包括自身)的移动速度提升25% 。
2.领域内的友方单位(包括自身)在未受到伤害时,每秒可提升6%的伤害 。且自身在身法持续时间内也能使用技能 。
3.领域内的友方单位(包括自身)在未受到伤害时,每秒可提升9%的伤害 。且自身在身法持续时间内也能使用技能 。
木领域
1.领域内的友方单位时在召唤单位时,有30%概率可召唤出双倍数量的单位 。
2.每当领域内的友方召唤物濒死时,不会立即死亡,而是可以继续战斗15秒且攻击间隔-5%,但是不能承受伤害 。
3.每当领域内的友方召唤物濒死时,不会立即死亡,而是可以继续战斗25秒且攻击间隔-5%,但是不能承受伤害,并且攻击时有50%的概率为目标叠加一层毒刺 。
水领域
1.除所有敌人身上的此效果)领域内的敌人死亡时,有20%的概率召唤一个敌人的幻像,幻像会自动移动和攻击,承受7次攻击后死亡 。
2.每1秒燃烧自身当前10%的灵力,对领域内的所有敌人造成水属性伤害,每燃烧1点灵力,可使伤害的威力增加 。
3.每1秒燃烧自身当前10%的灵力,对领域内的所有敌人造成水属性伤害,每燃烧1点灵力,可使伤害的威力增加 。
土领域
1.领域内的友方单位每受到一次伤害时,使自身受到的伤害-1%(最多50%) 。
2.领域内的友方单位(包括自身)在受到伤害时,可将其中30%的伤害平摊至领域内的所有友方单位,并且领域内的友方单位在受到伤害时,有10%的概率触发一次震爆,对周围的敌人造成威力60的土属性伤害 。
3.领域内的友方单位(包括自身)在受到伤害时,可将其中50%的伤害平摊至领域内的所有友方单位,并且领域内的友方单位在受到伤害时,有15%的概率触发一次震爆,对周围的敌人造成威力500的土属性伤害 。
鬼谷八荒领域技能效果为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助 。
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