三国志战略版:增伤战法研究,150武力能为你带来多少伤害
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用“增加属性”的战法 , 还是用“增伤”战法 。
很多人对这个问题很好奇 , 花席做个简单的分析 , 让你大致了解属性与增伤的关系 。
1:游戏中有哪些增伤战法
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游戏中有很多增加伤害的战法 , 比如锋矢阵、曹操、周泰、奋突等等 。
锋矢阵=30%增伤
曹操≈30%增伤
周泰≈30%增伤
乘胜长驱=11%-88%增伤
奋突=12%-36%增伤
很多人喜欢袁绍、姜维携带文武双全战法 , 因为“文武双全”可以增加属性 , 相当于增加伤害 , 那么“文武双全”能为武将增加多少伤害呢?
花席做了个表 , 将文武双全与锋矢阵做个对比 , 看看文武双全能增加多少伤害 。
(并不代表谁更厉害 , 只是看看效果)
2:文武双全与锋矢阵增伤对比
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横向:是不同兵力的伤害
竖向:是增伤分析
A区域:
9000兵提供540“兵力伤害” , 5000兵提供380“兵力伤害” , 3000兵提供300“兵力伤害” 。
三国志战略版的【伤害计算公式】 , 一看就懂 , 进阶高手必备 , 学会后配将不用愁
(这个实验方法 , 前两期文章介绍过 , 这次就不说了)
3000兵以下兵力伤害=兵力的10% ,
3000兵力之后 , 会逐渐衰减 。
B区域:
我方300武力 , 敌人200统帅 , 武力提供100“属性伤害” 。
C区域:
兵力伤害+武力伤害=总伤害 , 在不同兵力下 , 造成的伤害不同 。
D区域:
文武双全增加150属性后 , 伤害提升值 , 以及伤害提升比例 。
E区域:
锋矢阵固定增伤30% , 不会变化 。
【三国志战略版:增伤战法研究,150武力能为你带来多少伤害】【你有300武力 , 敌人200统帅】
9000兵 , 文武双全为你提升23%伤害 。
5000兵 , 文武双全为你提升31%伤害 。
3000兵 , 文武双全为你提升38%伤害 。
锋矢阵的增伤效果一直不变 , 而兵力越低时 , 文武双全的效果更好 。
小结论:
武力高于敌人统帅时 , 文武对伤害的提升比例小 。
武力低于敌人统帅时 , 文武对伤害提升比例很大 。
换句话来讲 , 为什么孙尚香获得凌统的先攻 , 伤害就很高 , 因为她相当于获得了150属性左右的加成 , 再受到周泰的加成 , 伤害当然就很高 。
【姜维、诸葛亮蜀弓为什么难打】
除了爆发之外 , 姜维+夺魂可以降低你的70-200武力 , 而敌人大致有300统帅 , 你的武力低了 , 当然打不出伤害 。
3:另一个问题-武力越高越好吗
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【花席又做了一次模拟】
当你拥有400武力 , 敌人拥有200统帅时 ,
文武双全增伤效果在20%左右 。
当你拥有500武力 , 敌人拥有200统帅时 ,
文武双全相当于增加18%伤害 。
从结果来看武力越高时 , 受到文武双全的增伤幅度越小 , 不如用其他增伤战法 。
当然 , 不能仅从原理分析 , 因为实战中敌人可能降低你的武力 , 这时文武双全就有用了 , 而且智力武将用文武双全可以同时提升武力和智力 。
4:花席的结论
武将的面板武力300
战斗中接近400武力
携带文武双全提升效果不明显 。
只有那些面板武力、智力都是200左右的武将 , 携带文武双全增伤明显 , 遇到高统帅、高智力的武将不会太吃亏 。
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