中国人做了一个日本殖民美国的游戏,各国玩家看了哭笑不得

前些天看了一个游戏预告 , 我惊掉了下巴 。 而各国玩家看完预告也是哭笑不得 , 这到底是哪个国家能做出来的游戏啊!
这款游戏叫作《昭日米国物语》 , 在游戏中 , 美国为日本的殖民地 , 而大家熟知的美国各地标还是那个地标 , 但是却全都换上了日语的名字 , 自由女神像也带上了日本的味道 。 游戏将人们印象里的美国全部进行了改造 。
中国人做了一个日本殖民美国的游戏,各国玩家看了哭笑不得】如“自由浴衣女神像”
中国人做了一个日本殖民美国的游戏,各国玩家看了哭笑不得
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游戏方将游戏内的自由女神像穿上了日式浴衣 , 配上日语文字 , 别说 , 这还毫无违和感 。
如美国金门大桥直接在大桥上写上金门二字 。
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真是简单粗暴啊 , 没见过的看这改完
的金门大桥还以为真就是这样呢 。
再如好莱坞的牌牌被改成了新横滨(NEWYOKOHAMA) 。
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这些东西被改得就像是创作者在说 , 我这些画面内容都很有逻辑吧 , 这不就是应有的样子嘛 , 臆造出的光怪陆离的景象 , 让人有一种似乎就是这样 , 但又不知道哪里有些奇怪的感觉 。
当一个游戏抽象到一定程度后 , 它的合理性似乎就不那么重要了 。 《昭日米国物语》 , 不得不说 , 节目效果炸裂 。 预告后边有个场景 , 女人坐在丧尸的单车后座 , 在夕阳下渐行渐远 。 在这么多打破认知的改造之后 , 只觉得此场景也见怪不怪了 。 (好似还有些浪漫)在我看来 , 这个游戏堪称大制作 , 也已经不叫文化输出了 , 而是网友所说:文化拱火!
在还没有看到外国玩家评价之时 , 不少标题党直呼 , 美国急了 。
我(整活忠实粉)作为中国玩家 , 看完预告我直呼精彩!有网友总结这游戏道 , 中国、日本、美国网友:“干翻米国” 。
又不得不好奇 , 日美玩家看完又是一番何种景象呢 。
日本人评价:
“日本的游戏厂商就算有这想象力 , 也做不出这么放飞的作品 。 这并不是经济上的问题 , 而是创作精神上的气质” 。
还有人评价道 , 今年最佳RPG非《昭日米国物语》莫属了 。
而不少美国人看完直呼WTF , 这作品卖点真新颖 。 还有说 , 这预告片从头到尾都让我为之着迷 。
那些以为美国玩家急了的人属实大错特错了 , 人家不但不急 , 甚至觉得这作品很合理呢 , 他们自己都能创作出一些美国失败的影视作品 , 接受这种“文化拱火”的游戏作品也毫不夸张 。
中国人做了一个日本殖民美国的游戏,各国玩家看了哭笑不得
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那么 , 这个令人“奇怪”的游戏到底是哪国人做出来的呢?日本?似乎不太可能敢做这种游戏吧 , 美国?别说还有可能 , 但为什么要选被日本殖民呢 。 即使是美国创作较为开放 , 也不敢随便整出这活儿吧 。 实际上 , 这款游戏为中国人所作 , 全网整活 , 娱乐效果直接拉满 。
以前一直觉得 , 国产游戏始终差点味儿 。 “全是讲自己的故事” , 内容不太新颖 , 较为单一 。 而现在理解到 , 游戏创作好坏有一点或许可以作为评判标准:文化输出够不够 , 合不合理 。 不要只以自己的角度去进行游戏创作 , 以世界的眼光去做 , 国产游戏质量或许能有质地的飞跃!

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