一刀9999999999的国产游戏,竟然还挺好玩的?
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这几天 , 小发的一个游戏群里好多人都在讨论什么中雪大雪 , 看得我一个南方人羡慕不已 。
不过看了一会儿我觉得有点儿不太对劲 , 下雪就下雪吧 , 他们咋还扯上打怪了?
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仔细一打听我才知道 , 他们玩的是Steam上一款叫做《暖雪》的国产游戏 。
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小发知道自己这些朋友玩游戏是很挑的 , 但是这群里几乎是在一夜之间人人都在玩 , 不由得让我对这游戏产生了一丝兴趣 。
于是昨天我也买了这游戏想试试 , 谁知道这一玩就是十几个小时 。。。
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除了睡觉吃饭剩下的时间基本都在玩这游戏 , 我想了想 , 上一个让我这么上头的游戏还是《鬼谷八荒》 。
《暖雪》是一个Roguelike(以下简称肉鸽)类型的动作类闯关游戏 , 看到是个这标签你就知道 , 它一定很爽 。
确实如此 , 在游戏里有的时候脸滚键盘一通乱按就能无伤清掉一片怪物 , 这种感觉很容易上瘾 , 让人产生自己是个高玩(实际是在刮痧)的错觉 。
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而除开这“十步杀一人 , 千里不留行”的流畅战斗 , 也可以通过一些特定搭配拥有爆炸输出 , 打Boss如同砍瓜切菜 , 也是另外一种爽感来源 。
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大家看到这里应该也应该对《暖雪》有个大致观感了 , 接下来给各位详细介绍一下 。
这游戏的背景故事就不说了 , 无非就是身世成谜的主角为了拯救世界踏上了打败反派的征途 , 基本就是游戏简介里说的这些 。
如果想要探究的话 , 游戏里有很多特殊道具可以搜集 , 拼凑起来就能大概还原整个故事线 。
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《暖雪》的美术风格是很中式的动画风 , 喜欢这类风格的人会很欣赏 , 比如我们办公室有个硬核《魂》游戏妹子玩家看了几眼就说挺不错的 。
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不喜欢的人当然也有 , 不过是少数 。
这里我必须重点声明 , 我绝不是因为商店老板娘的美貌才夸这游戏的美术的 。
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游戏的操作很简单 , WASD控制方向 , 左键近战 , 右键远程飞剑 , Q大招、R召回飞剑 。
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还有就是赶路的时候用到最多的空格键 , 也就是突进 , 可以用来躲避伤害和走位 。
比较特殊的一点是 , 飞剑飞出去之后是不会自动返回的 , 而是会落在地上 , 需要玩家捡回来后才能再次使用 , 或者按R一次性召回所有飞剑 。
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并且飞剑在返回的路途中也是可以造成伤害的 。
这机制有点像某个手游里的马姓英雄 , 想必这样说大家可能理解得更为直观一点 。
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其次 , 作为一个肉鸽游戏 , 人物在其中战死自然也会失去一切从头开始 , 不过玩家可以通过击败Boss获得红色灵魂 , 升级记忆碎片(类似天赋系统) 。
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