当年剧情把魔兽干翻,如今转行做手游,没想到把玩家整哭了?
说到“游戏史上最佳RPG” , 不知道各位会想到哪款游戏?
著名的游戏网站IGN曾给全世界的RPG排过名次 , 荣登榜首的就是SFC游戏《时空之轮》 , 牢牢地将《魔兽世界》、《最终幻想》等一干猛人踩在脚下 。 这个95年就发行的老游戏 , 在经历了27年的时间洗礼之后 , 地位依旧未曾有一丝的撼动 。
不仅如此 , 而且它还被美国《时代》杂志入选为”史上最伟大的100款游戏” , 绝对可以说是名满天下 。
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相信不少小伙伴应该和我一样 , 当年没有中文硬着头皮玩 , 却依旧被这个游戏深深吸引住了 , 以至于后来念念不忘又重新去玩了一次汉化版 , 然后再次被剧情打动 。
小编我身边甚至还有颇有当年是用MP4里的SFC模拟器玩的 , 整天在被窝里偷玩 , 最后玩到按键都被按坏了!
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绝对不是一个人↑↑↑
《时空之轮》除了令人称道的细腻战斗演出之外 , 最让人印象深刻的应该就是剧情了 。
《时空之轮》的故事横跨上千万年 , 需要在八个不同时间点的世界之间不停穿梭 , 拯救原本应该被毁灭的世界 。 游戏有着13个结局 , 可以说是“多周目”玩法的鼻祖 。
虽然游戏背景宏大 , 但是每个人都能在不同角色上 , 看到自己的影子 。
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【当年剧情把魔兽干翻,如今转行做手游,没想到把玩家整哭了?】例如游戏中有个角色青蛙剑士 , 当他还是人类时 , 因害怕所以挥剑犹豫而使得好友被魔王杀害 , 自己也被变成青蛙 , 余生都活在屈辱中 。 在陷入迷惘的时候受到了主角一行人的鼓励和帮助 。 在经历了冒险之后 , 当他再度寻回圣剑已获得了勇气 , 一剑划开了魔王的城门 , 挥剑之时不再带有犹豫 。
一切都不是他自己的本意 , 所谓的“命运”将他推到了这个处境中 , 他的故事其实就是软弱之人在绝境中寻得勇气 , 最后战胜自我的故事 。
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前不久小编重温游戏的时候 , 看着青蛙骑士手握圣剑 , 劈开山岩划开魔王城门的时候 , 还是不由得有些泪目 。 啊 , 难道这就是超越时间的感动吗?也不是什么很复杂的故事 , 但是就有着奇妙的感染力 。
从今天的标准来看 , 游戏略微缺乏游戏性有些单薄 , 但是情感上却仍然可以打动人 。 勇者们遭遇的苦难有可能也是我们的苦难 , 勇者们的勇气也是我们的勇气 。
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而到了JRPG势微的现在 , 当年打造出神作《时空之轮》的剧本加藤正人以及音乐创作光田康典并没有放弃JRPG , 联手打造一部新的RPG作品《另一个伊甸:超越时空的猫》 。 而这部被视为《时空之轮》精神续作的作品 , 相信对于老式JRPG玩家来说无异于一石激起千层浪 。
而《另一个伊甸》在国服运营一年之后 , 针对春节的这一波剧情和春节豪华福利的更新 , 不仅是萌新入坑的好机会 , 更是点起了处于长草期老玩家们的热情!
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与《时空之轮》反复在各个时代穿梭解决危机不同 , 《另一个伊甸》剧情中更具吸引力的是在这个过程中各个时代奇怪的故事和人物 , 所以这更像是将一个个时空的故事碎片拼接起来发现事件真相 , 最终展现出一幅完整的画卷的故事 。
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