“大龙机制”又是一步臭棋!天美真要把王者荣耀往“绝路”上逼?
【“大龙机制”又是一步臭棋!天美真要把王者荣耀往“绝路”上逼?】什么是“大龙机制”?就是只要拿了龙就必赢的机制 , 又称作s26最强上分机制 , 这是策划不断加快版本节奏出现的又一步臭棋!
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新赛季里 , 暗影召唤出来的龙在王者荣耀里是非常无敌的存在 , 三万血四百双抗的大龙 , 基本上没有人能无伤单独灭掉它的 , 十分钟控大龙 , 打团有免伤 , 推塔快 , 带好线直接拆三路 。
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只要出现最少破一路 , 所以现在排位操作、细节变得越来越不重要 , 几乎所有人都想者10分钟能抢下龙 。
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所以以打野为首的抢龙人大面积出现 , 控龙控野发育碾压 , 节奏比上个赛季更快 , 但无论输赢游戏体验感都没有以前强了 。
因为所有的核心都是打野 , 能不能赢基本全靠打野位的表现 , 其他位置就是工具人 , 玩得好也不能主宰战场 。
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因为S26赛季十分钟的大龙太猛了 , 其他位置十分钟前很难主导比赛 , 10分钟后没有机会去表现 , 要么拿了龙赢比赛 , 要么丢了龙下一局 。
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s26可以称为野王与四个工具人的版本 , 十分钟大龙一拿 , 基本必赢 。
不得不说“大龙机制”是天美要把王者荣耀往“绝路”上逼的节奏啊 , 新赛季里退游玩家不断出现不是没有道理 。
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人家lol有先锋是因为人家塔抗揍啊 , 王者荣耀的塔才多少血量 , 搞这么强的龙出现其实是一步臭棋 。
导致的结果就是这个赛季的排位赛正逐渐变成模式化的娱乐局 , 排位之所以吸引人就是一万对局的不确定性 。
但是随着“大龙机制”的出现 , 这种不确定性降到最低 , 只要拿到龙 , 很难再有翻盘机会 , 失去了排位的魅力 。
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要这么下去 , 玩家流失可就严重了 , 充了多少钱不重要 , 主要是游戏不好玩了 。
对此你是怎么看得的?
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