显卡|围观春节前的入门游戏独显大战:RTX3050对战RX6500XT测试分享( 三 )




显卡核心编号为GA106-150-KA-A1核心 , 有4颗美光GDDR6显存 , 单颗容量2GB , 总容量8GB 。 供电为4+1相供电设计 , 搭载FP固态电容和封闭式电感等元器件 。


即使是入门显卡 , 背面也有3颗聚合物电容和大量的MLCC去耦电容 。

测试主机介绍

测试主机展示











这套测试平台的硬件配置:
CPU:Intel i7 12700K
主板:微星(MSI)MAG B660M MORTAR WIFI DDR4
内存:威刚(ADATA) XPG龙耀RGB灯条 3600MHz (8G*2)釉白
散热:利民(Thermalright)AQUA ELITE WHITE 240 ARGB 一体式水冷散热器
电源:美商海盗船 (USCORSAIR) SF600 白金版
机箱:机械大师 C28脉冲 银色AIR版
性能测试

测试系统和驱动如下:
系统:Windows 10 专业版 Version 21H2 64-bit
驱动:NVIDIA 511.32


RTX 3050金属大师Mini的频率和公版一致 , 最大为1777MHz , 实测最高频率可以达到1900MHz以上(不同游戏频率不同) , 温度上限为90度 , 功耗上限为130w 。 另外测试全程开启Resuzable BAR 。

理论性能测试

按套路先跑个3DMARK


对比数据以RTX3050和RX6500XT为主 , 另外也拉了其它显卡围观 。


以RTX3050为100%计 , 它的流处理器数量为RTX3060的71% , 理论测试的性能为RTX3060的~70% , 表现较为正常 。 在3DMark 中 , 成绩和GTX1660S差不多 , UNIGINE SUPERPOSITION要高出一些 。
再和AMD显卡比较 , 3DMark Fire Strike(DX11)和RX6500XT性能基本一致 , 但Time Spy(DX12)和Superposition领先幅度比较大 , 和RX6600和RX6600XT的差距还是比较大的 , 也要弱于RX5600XT 。

理论性能的测试比较注重显卡的核心性能 , 使用的显存都不大 , RX6500XT的4GB显存短板也不会暴露出来 。
单机游戏Bench测试

《全面战争:特洛伊》的Bench , 两款显存使用均未超过3GB , 内存占用情况也差不多 , 6500XT也就没出现显存危机 , 两者完全是核心能力的比较 , 该截图的帧数6500XT为3050的81% , 即3050领先了6500XT大概24% 。


跑完bench , 6500XT为3050的85% , 即3050领先了6500XT大概17% 。


《战争机器5》的Bench , 6500XT的显存基本占满 , 3050的显存接近5.3GB , 但6500XT在内存使用量要并没有增多 , 可能显存需求正好在零界点上 , 还不太需要征用内存 。 该截图的帧数6500XT为3050的84% , 即3050领先了6500XT大概19% 。


跑完bench , 6500XT为3050的85% , 即3050领先了6500XT大概17% , 和前面的《全面战争》基本一致 。


《古墓丽影:暗影》的bench , 6500XT的显存也没占满 , 但在内存使用量却比3050翻了一倍!明显借调了大量的内存来帮忙 , 这种情况下 , 该截图帧数6500XT为3050的70% , 即3050领先了6500XT大概42% 。 6500XT的4GB显存有所影响 , 但也没出现爆显存的现象 。


跑完bench , 6500XT为3050的73% , 即3050领先了6500XT大概38% 。 领先幅度要远远超过前面两款游戏 。


做下汇总对比表 , 为了对比的严谨性 , 还是去掉了明显会爆显存的项目(测试《刺客信条:英灵殿》的最高画质6500 XT会被爆) , 即使有借用内存的机制 , 大多数游戏能避免了明显的爆显存现象 , 但在显存用量大的游戏中 , 6500 XT还是会受到明显的影响 , 如《孤岛惊魂5》(HD材质:开)、《刺客信条:奥德赛》、《古墓丽影:暗影》、《众神陨落》最高画质下 , 6500XT只有3050的~70%性能;而在一些显存用量不大 , 或者降一档画质后 , 6500XT可以达到3050的~85%性能 , 平均下测试的几个游戏 , 3050可以领先6500XT大概20%以上 。

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