大话西游2为何感觉任务奖励差?原来“福袋”玩法才是原因
【大话西游2为何感觉任务奖励差?原来“福袋”玩法才是原因】每天一期大话 , 期期都有精彩 , 大家好 , 我是你们熟悉了小苏 。 之前的文章里小苏和大家聊过有关节日任务的奖励问题 , 目前大多数玩家对于结果都不算满意 , 基本上2个小时下来除了“蟠桃王”就是“人参果王” , 能见到一块“补天神石”就算是被几率的感觉 。
有人说之所以会出现这种情况 , 主要是开发组为了控制游戏当中的高级物品保有量 , 不然的话投放过剩也不是什么好事 。 然而细心的朋友们可能已经发现 , 其实并不是这样 , 而是官方有意把奖励“转移”到了其他地方 , 关于这个问题接下来小苏就和大家一起聊聊 , 话不多说 , 咱们直接进入正题吧~
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所谓的其他地方 , 想必小苏不用多说大家也能明白 , 也就是近些年出现的“福袋”玩法 , 在这里小苏简单地给老玩家介绍一下 , 玩家通过向系统购买一些相关的道具 , 得到道具之后再去花钱开启 , 那个道具当中包含的物品奖励都不一样 , 从“见闻录”到“神兽碎片”基本都会出现 。 看到这儿估计大家也就明白了 , 也就是说之前做任务能得到的一些高级物品 , 现在只有花钱才有几率获得 , 小苏不得不佩服开发组的策略 , 这样的设定既保证了物品的投放 , 与此同时还能让玩家继续氪金 。
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明白了“福袋”机制的原理之后 , 咱们再来聊聊上面提到的投放量问题 , 一个服务器当中各种物品都会被限制在一定的数量区间之内 , 否则不管太多或者太少都会引发游戏里的经济失衡 。 那么每次节日任务增加了“福袋” , 那么势必会从正常任务当中抽取一部分投放量转移到这里 , 这也就完美的解释了为什么平时大家任务当中垃圾物品过多的原因了 。 对于这种玩法 , 其实也没啥好与不好 , 这就相当于开发组另外开启了一个特殊的VIP通道 , 只要你肯花钱 , 就能得到不一样的体验 。
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只是这样的设定会让游戏的玩家阶层化愈发明显 , 对于那些氪金选手们 , 奖励会越来越好 , 而普通玩家得到高级物品的几率则越来越低 。 另外 , “福袋”玩法小苏个人也去尝试了一波 , 整体下来也不尽人意 , 如果说任务当中无法做到雨露均沾 , 可这种玩家自掏腰包的形式最终也不能满意的话 , 就多少有点说不过去了 。 虽然小苏并没有官方数据 , 不过根据大多数玩家的反馈来看 , 近期的“福袋”玩法最终的赢家还是“开发组”们 。
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