VR|成本和资金链问题,躺着用的VR头显HalfDive VR众筹停止

VR|成本和资金链问题,躺着用的VR头显HalfDive VR众筹停止

2月1日青亭网报道 , 此前我们曾报道过 , 日本公司Diver-X受到《刀剑神域》的启发 , 开发了一款世界上首个躺着用的VR头显:HalfDive VR 。
该款VR此前在2021年12月16日登陆KickStarter开启众筹 , 并提供两种版本:低价版约750美元 , 标准版约1050美元起 , 价格比起如今VR一体机要高不少 。 当时宣布 , 该产品将于2022年2月量产 , 5月发货完成 , 夏季出货 , 2022年8月完成 。

HalfDive VR的特点是提供了躺着用的VR底座 , 以及力反馈模块和一个风扇 。 当然 , 从定位上看 , HalfDive VR注定是小众化的产品 。 与此同时 , 产品公布时 , 很多细节仍未公布 , 包括定位方式、手柄细节等 。
截至发稿 , KickStarter共计248名支持者 , 完成2426万日元众筹资金 , 超过众筹目标 。
昨天 , 该公司CEO宣布停止众筹项目 , 资金原路返还 , 原因如下:
1 , 产品方向发生了大调整
经过反复验证 , HalfDive VR并不是理想中的床上生活与沉浸式结合的最佳方式 。 最初HalfDive VR并定位成在床上玩VR游戏、在床上工作 , 而现在随着VR的普及 , 这类产品必定成为小众产品 。
2 , 外包公司光学、显示不过关
由于资金因素 , 其将显示、光学系统外包 , 但却影响了HalfDive VR特性 , 最终导致在一个合理价格内无法实现预期中的显示质量和装配效果 。 其中 , 光学系统就占成本一般 , 因为内部对成本控制没有经验 , 导致产品成本出现错误预估 。
3 , 现金流问题
【VR|成本和资金链问题,躺着用的VR头显HalfDive VR众筹停止】因为成本上升 , Diver-X公司的资金不足 , 导致无法专注于产品开发和量产 , 但及时退出还来得及 。
无论如何 , 在VR产品迭代过程中 , 各种类型的VR都有一个发展迭代过程 , Diver-X还将继续探索床上“生活”与现有科技结合的产品 。 希望Diver-X摆脱小众化思维 , 去从更大众的思路来建设产品 。
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参考:KickStarter

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