原神:大量老玩家已流失,圣遗物和卡池问题,什么时候才能解决?
【原神:大量老玩家已流失,圣遗物和卡池问题,什么时候才能解决?】原神每次新版本更新之后 , 表现出来的成绩都是非常亮眼的 , 已经成为二次元品类中一骑绝尘的存在 , 春节期间的成绩单已经说明这一点 , 但这光鲜成绩的背后 , 玩家的流失也是很严重的 。 就拿个人所看到的情况举例 , 从开服时入坑增加了许多好友 , 很长一段时间他们都是每天在线 , 然而从冒险等级提升到55级左右开始 , 就出现了很久不上线的好友 , 如今更是有一半都已经退了 。
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是什么导致这种情况出现呢?很多玩家可能会说游戏内容更新太难 , 太长的锄草期过于无聊才会选择离开 , 可他们在新的区域开放之后 , 可以体验新内容的时候依旧选择放弃 。 而个人认为真正让他们离开的原因 , 与卡池和圣遗物有很大的干系 , 首先来分析一下卡池存在的问题 , 目前卡池对玩家有两大影响 , 一是抽不到想要的角色 , 因为在设置中 , 即使UP角色也只有50%概率获得 。
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有的玩家也许多数情况下都能获得UP角色 , 但这只是幸存者偏差罢了 , 如果给出的概率是真实的话 , 那么就有接近一半的玩家都抽不到自己想要的角色 , 至于那种一个十连多个五星更是罕见 。 这时候就出现了一个问题 , 消耗同样的原石却得到不同的道具 , 难免会让人感觉不公平 , 有的玩家可能会认为这是酸别人运气好而已 , 但又有谁能一直运气好呢?也总会有觉得不公平的时候 。
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另一个影响就是卡池设定了 , 出五星角色和武器的概率低是写得明明白白的 , 而日常和大世界能够获得的原石有限 , 并非每次出新角色都有足够的原石去抽 , 难免会出现冲动消费的情况 。 也许在这个过程中获得了短暂的满足感 , 可一旦回过神之后就会后悔 , 许多玩家为了避免之后继续冲动 , 就会选择忍痛割爱及时止损 , 毕竟游戏和现实生活哪个更重要 , 多数人还是可以判定清楚 。
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可能官方也有发现这个问题 , 现在每次大版本更新也就上线一两个新角色 , 多数以复刻老版本角色为主 , 这一定程度上减少了玩家的压力 , 但个人觉得主要还是要调整好心态 。 要知道这只是款单机游戏 , 没必要过度追求伤害数值 , 将有限的原石留给最喜欢的角色会更好 , 任何五星角色只要命座足够高都很强 , 执着于收集所有角色只会身心俱疲 , 不过卡池依旧还有继续优化的空间 。
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除了卡池的问题之外 , 还有就是圣遗物强化的问题了 , 想在副本中获得词条好的圣遗物不难 , 但要在强化时获得好词条却十分困难 , 太多玩家为了某个角色的圣遗物 , 需要连续刷一个月副本 。 这种重复的操作 , 很容易让人产生无聊感 , 获得圣遗物时心情也会随着词条数据喜怒无常 , 逐渐就会觉得心累了 , 一旦产生这种想法距离退游也就不远了 , 就算更新的内容丰富也提不起兴趣 。
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圣遗物这个问题相比卡池更难解决 , 因为降低获得极品圣遗物的难度 , 只会让更多玩家在满足需要之后失去目标 , 就类似于玩单机游戏全部通关了 , 依旧还是会步入退游的队伍 。 因此这基本是个无解的问题 , 其实相比所谓的强度 , 如画的风景和与朋友联机更值得重视 , 也许游戏的开放世界程度还不够 , 但整活还是很容易的 , 但如果没有一起玩的朋友 , 时间久了还是会感到无聊的 。
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