《胡闹厨房》(煮过头)系列|一款能与亲朋好友促进感情,不可多得的好游戏——《胡闹厨房》

《胡闹厨房》(煮过头)系列 , 又名《分手厨房/友尽厨房》系列原本为PC游戏 , 因为其同乐性与简单明白的设计而受到好评 , 至今为止总共推出了两作 , 其中《胡闹厨房2》也直接在switch、PS4上推出 。 正好现今全球受到疫情影响 , 各种游戏需求量都大幅增加 , 当然PartyGame也是不例外 , 而2021年3月26日推出《胡闹厨房:全都好吃》 , 这个将系列两作合而为一的完全版 , 就刚好是适合追求同乐游戏的玩家现今最佳选择之一 。
《胡闹厨房》(煮过头)系列|一款能与亲朋好友促进感情,不可多得的好游戏——《胡闹厨房》
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虽然已经众所皆知 , 但我还是简述一下《胡闹厨房》系列的游戏特征 , 这是款可1到4人游玩的游戏 , 游戏目的就是透过简单的拿起、放下、切菜、洗碗等等动作 , 在各关卡指定的厨房中操作厨师 , 完成客人指定的料理 。 单人游玩时要一人操作两个厨师分工、多人游玩时就是要玩家之间自己分工 , 尝试在限制时间内以最有效率的方式 , 完成最高品质的料理 。
《胡闹厨房》(煮过头)系列|一款能与亲朋好友促进感情,不可多得的好游戏——《胡闹厨房》
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当然关卡设计得多花俏、多整人就是这游戏的乐趣之一 , 有时可能玩家被分断在两个颇有距离的厨房、有时搬运材料可能还要障碍赛跑、或者是遭遇老鼠碍事等等 。 操作概念简单归简单 , 但因设计的关卡越后面越刁钻 , 也越讲求玩家之间的默契与计划能力 , 才成为现今知名的PartyGame之一 。
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但既然要作为两作合辑的完全版推出 , 姑且不论收录过去两作额外推出的DLC外 , 总是要有些新要素 , 这次作为完全版才有的新要素分别是7个新关卡、3个新玩家可用角色、辅助模式、初代关卡对应连线共斗 。 除了追加可用角色外 , 其他三个新要素都对玩家比较有实质上的好处(毕竟角色性能间没多大差异) 。
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总计本作有200个以上的关卡、60名以上的可用角色 , 整体分量算是相当充足 。 这类PartyGame有一个乐趣建立在 , 就算是同样的关卡 , 也会因合作对象不同而有不一样的体验 。 但无论如何都一定会有人欠缺游戏经验 , 恐怕连ABXYLR等等的基本操作都会手忙脚乱 , 所以辅助模式才会是这完全版最大的亮点 。
《胡闹厨房》(煮过头)系列|一款能与亲朋好友促进感情,不可多得的好游戏——《胡闹厨房》
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老实说认真说来 , 《胡闹厨房》系列虽然操作简单 , 但操作性并没有特别优秀 , 即使成了完全版 , 还是会遇到走过头、按钮没反应等等问题 , 再加上关卡设计跟过关手顺多 , 其实是款难度相当高的游戏 , PartyGame要是挫折太多 , 老实说大家的心情也快乐不起来 。 辅助模式会延长或消除关卡限制时间、抑或是跳过难度过高的关卡 , 如果多人游玩时当中有游戏经验少的玩家 , 那这个模式就会帮上很大的忙 。
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《胡闹厨房全都好吃》综合起来有几个优点 , 画质提升、新要素丰富、关卡设计有趣、物件变得容易辨识 。 既然是以厨房料理为题材 , 自然食材就要相当丰富 , 水果、鱼、肉 , 甚至还有一些超出想象的食材 , 搭配上欧美团队特有的卡通式美术 , 整个风格可说是相当老少咸宜 。
《胡闹厨房》(煮过头)系列|一款能与亲朋好友促进感情,不可多得的好游戏——《胡闹厨房》
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但也回到刚刚提到的问题点 , 《胡闹厨房》系列其实难度不低 , 这反而与老少咸宜的风格冲突到 , 成为了一种缺点 , 这点幸好在本次以上述的辅助模式来解决了 。 至于过去系列的缺点之一 , 因为人多、物件多而导致玩家眼睛难以辨认的问题 , 这次透过画面最佳化以及在玩家角色脚下作上记号 , 降低了手忙脚乱时会找不到自己的操作角色 。 这两样设计 , 是这完全版让评价可以提升的最重要之处 。

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