BUG日报:游戏圈年内将上演更多收购?消逝光芒2首日修复上千BUG

用BUG的方式打开游戏圈的每一天 。
让我们一起来看看 , 今天又能找出什么新鲜的“BUG”吧——
游戏·行业|TGA创始人爆料称今年游戏圈将有更多大型收购
新的一年 , 游戏圈“内卷严重而让玩家得利”的BUG , 即将在今年被业内巨头修复 。
来自TGA创始人GeoffKeighley的消息称 , 继Take-Two以127亿美元收购Zynga、微软斥资687亿收购动视暴雪、索尼36亿美元收购Bungie之后 , 即将有更多重量级收购在2022年浮出水面 。
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众所周知 , 为了能抢占竞争激烈的游戏市场 , 各家工作室可谓使出浑身解数 , 最终让玩家们白捡便宜 。 现如今 , 随着微软、索尼等大厂开始吞并潜力工作室 , 游戏行业也随之从山头林立逐渐向巨头垄断转变 , 或许过去玩家们“鹬蚌相争渔翁得利”的好时光也将一去不复返 。
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游戏·单机|《消逝的光芒2》开发商呼吁偷跑玩家等发售后再玩
随着《消逝的光芒2》即将发售 , 开发商Techland社交平台上的一段发言让外界了解到 , 原来他们用心良苦 , 通过在首发客户端里埋藏大量BUG以及没做好优化的方式 , 来彻底根除游戏行业多年来一直存在的“偷跑玩家能顺畅体验游戏”的恶性BUG——
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今天 , Techland在社交平台发文呼吁 , 对玩家们热情表示感谢的同时 , 也呼吁部分偷跑玩家最好能在当天再玩——因为《消逝的光芒2》将在发售当天更新首日补丁 , 内含超过1000多个BUG修复和性能优化方案!
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看样子作为一家波兰公司 , Techland很显然比隔壁的波兰蠢驴要聪明很多 , 不过他们生产BUG的能力倒是和隔壁半斤八两 。
游戏·网游|《堡垒之夜》或将与《神秘海域》联动
来自外媒的爆料消息称 , PlayStation独占大作系列《神秘海域》或即将借着与《堡垒之夜》的联动合作 , 来彻底修复“在PS以外平台体验不到《神秘海域》 , 但登陆其它平台又容易得罪索尼”的陈年老BUG——
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最近几天 , 随着《神秘海域》真人电影正式定档上映 , 有玩家发现《堡垒之夜》的游戏文件中出现“使用《神秘海域》藏宝图收集宝藏”的挑战 , 以及高度疑似电影男主的角色皮肤 。 看来Epic已经找到了财富密码 , 既可以让更多平台玩家体验到《神秘海域》 , 还不至于打破游戏PS独占热闹索尼 。
作为游戏圈知名的“联动狂魔” , 《堡垒之夜》在过去与DC、漫威、迪斯尼等公司旗下IP展开合作 , 为玩家们带来数量惊人的联动活动 。 不过更令人好奇的是 , 连《战神5》都在今年一月份登陆PC , 那《神秘海域》的金身又还能保持多久呢?
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游戏·网游|EA称《战地2042》质量未达预期 , 但不影响公司发展
在EA季度投资者电话会议上 , 首席执行官AndrewWilson成功修复了“仍然有一少部分玩家坚持认为EA不算业界毒瘤”的BUG 。
据外媒报道 , AndrewWilson在会上承认《战地2042》的“发售并未达到预期” , 但他同时也认为原因在于疫情期间远程办公困难 , 以及玩家们不关心开发者在设计层面所做的创新 。 总而言之 , EA方面显然否认了《战地2042》口碑不佳 , 是内部赶鸭子上架导致品质把控不严的结果 。

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