我的世界:饥饿改革?如果mc有了更加真实的“硬核”饥饿系统!( 二 )


我的世界:饥饿改革?如果mc有了更加真实的“硬核”饥饿系统!
文章图片
①植物:成熟的农作物收割后 , 会留下幼苗不用重新种植;作物只能在白天生长 , 时间也更长;作物最多只能掉落一颗种子;
②饥饿值变化;随着游戏难度的变化 , 饥饿值也会改变 。 普通16 , 困难12等等;同时饥饿值的下降跟时间强关联 。
③耕种;耕地将变得更困难 , 因为木锄头、石锄都被移除了 , 至少也铁锄才可以;如果泥土不靠近水源将无法变成耕地;草丛也不会掉落种子;困难模式下骨粉无法使用等等 。
我的世界:饥饿改革?如果mc有了更加真实的“硬核”饥饿系统!
文章图片
那么问题来了?如果《我的世界》在全新的饥饿系统下 , 最终饥饿值变成0时会发生什么?一个强制的200点伤害就会落到史蒂夫的头上!
(ps:很多人在问MOD的获取方式 , 其实只要知道模组名 , 一个PCLII就可以搞定哦~)

相关经验推荐