今天这一期给大家介绍一位英雄|陷阱论再起,这一英雄很强势却被说成弃子,实在太离谱

今天这一期给大家介绍一位英雄 , 希望对大家的上分有帮助
最近有众多的玩家在游戏中发言 , 他们认为边路吕布成为了版本的一大陷阱 。 一大批玩吕布的玩家将会在游戏中疯狂的掉分 。
今天这一期给大家介绍一位英雄|陷阱论再起,这一英雄很强势却被说成弃子,实在太离谱】其实这种现象在游戏中确实也存在 , 但是这种现象其实只出现在众多的低端局中 , 准确来说就是王者十星以下的段位中 。 在这种对局中 , 他们无法将吕布的优势完全的发挥出来 , 总是用自己的弱处与他人的长处对拼 , 最终他们会认为吕布就是现阶段的陷阱
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但是在现阶段的排行榜中 , 我们可以明显的发现吕布仍然是一个t0英雄 。 这就说明他的强度在游戏玩家都是认可的 , 只是就像上方说的一样 , 无法发挥吕布完美的优势 。
吕布的优势
吕布的优势我已经介绍过很多次 。 第一点就是拥有强力的真伤 , 不像马可波罗一样需要积攒满自己的被动才能对敌人造成最真实的伤害 。
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第二点就是吕布开团无人能敌 , 常常在落地的一瞬间 , 能够对敌人造成最大程度上的伤害 , 甚至玩得好的玩家能够运用吕布一挑五 。
吕布的弱点
在吕布没有调整之前 , 他其实只有一个弱点 。 吕布的大招蓄力时间非常长 , 常常会给敌人时间 , 让敌人逃脱吕布的大招范围 。 这样让吕布无法打出自己的伤害 , 也无法让自己拥有真伤 , 这对吕布来说其实就如一个落地的靶子一样 。
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现如今吕布调整之后 , 又新加了一项非常致命的弱点 。 吕布在前期与其他的英雄PK时常常因为自己的二技能无法对小兵造成伤害 , 导致自己无法更快的升四级 。 这使得自己不论是越塔杀人还是使用大招逃跑都比之前晚了一步 。 而众多的新手也无法适应这一改变 , 常常在游戏中送下自己的一血 。
所以说现阶段吕布成为版本的陷阱主要就是因为两个方面 。 众多的新手还是无法适应改版后吕布一刀流的玩法 , 常常在开局便用自己脆弱的身躯与敌方的突进型战士硬拼 。 像花木兰 , 狂铁这样的英雄 , 他们在前期绝对是能够压制吕布的存在 。
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第二点就是无法明白自己的优势 , 常常是使用自己的大招跑路或者是在开团时没有队友的配合 。 甚至可以说是在当前的对局中 , 队友选择的都是突进型单抓的英雄 , 适应的就是打闪电战 , 而吕布这样臃肿的战士无法适应当前快速的节奏 , 以至于自己的大招无法对团队做出一定的贡献 。
改进方式
个人认为在当前阶段对吕布来说 , 其实有一个改进方式可以让吕布在前期达到与之前同样的效果 。 既不损伤其生命力也能够让其伤害得到一定的增长 。
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之前全肉装的吕布是众多玩家最喜爱的玩法 , 凭借着惩击的玩法 , 让吕布在边路混得风生水起 , 甚至比一般的坦克更加耐看 。 但现如今惩击遭到了官方的一定调整 , 让吕布的这项玩法得到一定的削弱 。 现如今闪现成了吕布的一大命脉 。 而我认为我们可以佩戴血魔之怒这件装备来抵消官方对吕布的调整 。
毕竟血魔之怒增强的伤害是用自己的血量来换算的 。 而这时吕布在前期完全就可以出肉装来抵消前期的不足 , 在中期时出血魔之怒 。 开大的一瞬间既可以开血魔之路增加自己的攻击力 , 又可以运用血魔之怒的虚拟血量让自己得到一丝的逃命机会 , 甚至说多出一刀的机会 。 而此玩法比佩戴名刀的吕布强上不少 。

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