AMD|不吹不黑,这次我真的要说「AMD Yes」

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年初 , 三星发布了 Exynos 2200 手机芯片 。
它采用 4nm EUV 工艺 , 用上了最新的 Armv9 CPU 架构 , 将用于部分地区的三星 Salaxy S22 系列及其他产品 。
但是三星能够说出「Playtime is over」这句话 , 我认为很大程度上来源于 Xclipse GPU 。

它基于 AMD RDNA 2 架构 , 不仅性能十分优秀 , 还支持基于硬件的光线追踪 , 以及可变速率着色(VRS)等技术 。
无论是高通的 Elite Gaming 还是联发科的 HyperEngine 游戏引擎 , 都表示会提供「PC 级别的游戏体验」 。
但三星表示这还不够 , 我们直接上 PC 级别的硬件 。
至于 Exynos 2200 的实际表现如何 , 我们还没有进行过测试 , 不能给出结论 。
但是在目前的 Geekbench 5 数据库当中 , 它的 GPU 分数已经大幅领先隔壁骁龙 8 , 理论上已经锁定今年大多数时间的安卓最强(虽然比不上满血 A15) 。

其实除了三星 Exynos 2200 , 还有许多产品采用了 AMD RNDA 2 GPU , 下面我们就来盘点一下 。
AMD RX 6000 系列显卡
说实话 , 我一开始并不想把它放在最前面 。

与英伟达相比 , RX 6000 系列在桌面端由于光线追踪性能较差 , 被许多游戏玩家嫌弃 。 还因为缺乏 CUDA 等技术的加持 , 对许多生产力用户也不是那么友好 。
在移动端 , AMD 的劣势更大 , 完全没有发挥出低功耗以及与锐龙处理器一起工作时的优势 。
以至于在 Steam 硬件统计当中 , AMD 显卡占有量仅为 14.45% , 完全没办法与英伟达相比 。 单一型号排行当中前 20 两款 AMD 显卡 , 而且不包含 RDNA 2 。

但是考虑到传统意义上 , RX 6000 系列才是最纯粹的 RDNA 2 产品 , 我还是把它排在了第一个 。
在最近的 CES 2022 期间 , AMD 还发布了几款 RX 6x50M 以及 RX 6000S 系列显卡 。
它们也大多采用 RDNA 2 架构 , 不过具体表现就得之后再看了 。
PS5/Xbox Series S|X
与前面 RNDA 2 在 PC 方面的表现相反 , 2020 年发布的「次世代游戏主机」算是为 AMD 找回了一些面子 。
它们都采用了定制的 AMD 处理器 , 拥有 Zen 2 CPU 以及 RDNA 2 GPU 。
作为多年的索尼玩家 , 我先来介绍 PS5 系列 。 它的光驱版与数字版使用了相同的处理器 , GPU 最高可以达到 10.3 TFLOPS 。

隔壁微软的两款「盒子」稍微有点复杂 。
其中 Xbox Series S 体积更小 , 拥有 4 TFLOPS 算力 , 并且没有光驱 。
Xbox Series X 的体积更大 , 算力超过 12 TFLOPS , 内置蓝光光驱 。

在过去全面涨价且一卡难求的时间里 , 以上几台主机成为了许多玩家的新选择 。
其中性能最低的 Xbox Series S 更是凭借 2000 多元的价格 , 以及实惠的 XGP 订阅 , 让许多预算不多的玩家可以享受到「次世代」的乐趣 。

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