不知道大家玩游戏有没有这种体验:游戏太简单了就像播放PPT|《只狼:影逝二度》的难度设定让人一头雾水,死个上千次都是小事

不知道大家玩游戏有没有这种体验:
游戏太简单了就像播放PPT , 索然无趣;
游戏太难了 , 又像在恶心咱们玩家一样;而这种难度 , 已经完全超越熟能生巧 , 多玩几次练练手就能过的 。
通关是什么东西?不存在的......
不知道大家玩游戏有没有这种体验:游戏太简单了就像播放PPT|《只狼:影逝二度》的难度设定让人一头雾水,死个上千次都是小事】就像19年发行的《只狼:影逝二度》 , 难度可以说是非常大的 , 甚至以其难度著称 。
对绝大多数玩家而言 , 这是一辈子都可能无法通关的游戏 。
对硬核玩家而言 , 这又是“痛并快乐着” 。
但无论如何 , 全球的玩家都在打开《只狼》后深刻地认识到了“死”这个字 。
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关于宫崎英高的恶意 , 玩家在《黑暗之魂》已体会过了 。
但没成想 , 《只狼》的难度更是有过之而无不及 。
在信息如此发达的时代 , 各种经验分享俯拾皆是 , 但《只狼》在发售后18天仅有10%的玩家击杀了最终BOSS完成了通关 。
这是什么丧心病狂的难度设定啊!!oh苍天呐 , 掏钱买游戏的我 , 怎么会被按在地上反复摩擦?
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不过话说回来 , 有些游戏的难度设定真的让人一头雾水 。
一、《贪吃蛇》
《贪吃蛇》相信大家都玩过吧 , 可谓是上至80岁 , 下至3岁(大雾)都不会拒绝的游戏 。
通过控制蛇头的方向吃豆子进而获得分数 , 随着游戏越玩越久 , 蛇身也会越来越长 。
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啊这熟悉的页面 , 似乎一下子回到了小时候呢~
玩着很简单是不 , 但最简单的往往也是最难的 。 扪心自问一下 , 玩了这么久 , 你们有通关过吗?
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知乎一位名叫@沈光复的用户就反映说玩到后面就不会再出豆子了 。
但刘哥总觉得事情没有那么简单 , 说不定那玩意儿被蛇身或蛇头挡住了没瞧见呢?(也不是没可能对吧)
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作为一款已经有40多年历史的游戏 , 大家都以为没人能通关 , 实际上还是有的 。
友情提醒 , 观看视频时是可以呼吸的刘哥也就看了几次吧 , 太牛了!
05:24
我的眼睛就是尺 , 他真的通关了!
二、《IWannaBeTheGuy》
《IWannaBeTheGuy》是《Iwanna》系列众多作品中的一部 。
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这是一款07年发行的难度极高的单机游戏 。
在游戏中 , 玩家将化身一个乳臭未干的小孩子 ,
为了追寻理想中的角色而突破各种重重障碍的故事 , 也很容易理解该作的中文译名是叫《我要当爷们》了 。
以一个瘦弱的矮小的形象 , 你需要打倒泰森拳王、《街霸》桑吉尔夫、《洛克人》恶魔龙等7个大BOSS后 , 才会最终遇到终极BOSS 。
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可想而知 , 难度有多大了 , 想想就是不可能完成的任务 , 所以说该作真的是又坑又虐 。
死个上千次都是小事 , 麻了麻了!
三、《ItemAbuse#3》
其实某种程度上来说 , 玩家玩到这种极有难度的游戏是可以原地心肌梗塞的程度 。

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