《星域》开发团队将本作的艺术风格描述为“NASA朋克”
Xbox官方新闻站XboxWire公布了一段视频 , 展示了艺术家MikeButkus为《星域》绘制名为"太空之旅(JourneyThroughSpace)"艺术概念图的过程 。 该篇报道中也透露了一些关于本作整体艺术风格的信息 , 《星域》首席美术师IstvanPely表示游戏的美术团队创造了"NASA朋克(NASA-Punk)"一词来形容本作的艺术风格 。
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IstvanPely说道:
在游戏开发早期阶段 , 当我们尝试确立游戏的整体美学特点时 , 我们创造了‘NASA朋克’这个词 , 以描述一个更贴近现实、更能引起共鸣的科幻宇宙 。 我们想要一个非常现实的手法:你可以从当前的太空技术提取一条线索 , 并据此推断到未来 , 这样的话它就是可信的 , 能引起共鸣的 。
【《星域》开发团队将本作的艺术风格描述为“NASA朋克”】首席动画师RickVicens表示"NASA朋克"一词"太完美了" , 它让美术团队的成员迅速理解了游戏所要实现的美术风格 , 让大家能够创作风格统一的作品 。 对他自己来说 , 这个词也激发了他的灵感 。
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