魔兽世界怀旧服:再谈三脸打断,是单盗贼容易,还是打断链简单?

魔兽世界TBC怀旧服P3阶段有几个Boss比较有趣 , 比如BT的三脸、主母、血魔等等 , 凭借自己的特殊技能 , 总会给野团制造一些麻烦 。 既然头部团队已经打出了很多“作业” , 野团其实完全可以找一份作业直接抄 , 但问题出在一些团长不喜欢学习也不想改变 , 有简单的办法不用 , 非要选择麻烦的方式 。 接下来G哥就想再谈三脸打断这件事 , 到底是单盗贼容易 , 还是打断链简单 。
魔兽世界怀旧服:再谈三脸打断,是单盗贼容易,还是打断链简单?
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打断链大可不必
目前G哥看到的野团都是贼负责1断 , 增强萨2断 , 元素萨3断 , 此外还会安排一个元素萨做替补 。 并且打断链不能出问题 , 一旦出现差池 , 那么乱了之后就是灭团 , 本来单盗贼就可以完成这种工作 , 并且简单还不容易乱 , 其他成员就负责输出 , 完全不用管打断这件事 。 有分打断链这个时间 , 单盗贼直接上可能Boss都打完了 。 况且三脸的技能不是5秒CD , 而是与奥冲类似无CD , 打断沉默几秒 , Boss接下来就沉默几秒 。 如果是萨满 , 那么就要3个才能形成打断链 , 而战士如果遇到问题 , 或许也需要3个循环才能完成打断链 。
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盗贼打断损失DPS?
在PTR的时候 , G哥就和大家说盗贼自己负责三脸打断没问题 , 有一部分杠精非要说元素萨打断不会浪费DPS , 如果分出一个盗贼只管打断 , 少了的DPS谁来补呢?且不说法系打断有小几率会Miss , 想一点失误没有完整打断 , 基本要6个人33两组分配打断 , 是要带着6个元素萨还是战士打断不用留愤怒?再说的直接一点 , BT根本就不属于压榨DPS的团本 , 三脸的P1和P3不能打嘛?一定要盯着P2那点DPS?
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是否见过这种贼
对于那些喜欢讨论DPS的杠精 , 麻烦看一下接下来的操作 , 当脚踢可以用了就近身打几下 , 脚踢开始CD之后就等飞刀 , 此外挂毒刃打割裂也可以有一些DPS 。 而盗贼自己负责打断后 , 全团DPS们可以全程“111” , 好好的一个机制Boss变成了木桩 , 非要把简单的问题搞那么复杂吗?如果觉得小黄人可能会有失误 , 那就再叫一个增强萨帮看着点 , 如果盗贼单断三脸还能有问题 , 后面出了蛋刀记得顶他 。
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所以三脸打断这件事 , 目前最稳的做法就是单盗贼处理 , 1踢2投掷 , 不用和别人沟通 , 如果非要找人帮忙 , 那么防战、法师、增强可以看一下 , 不要干预过多 。 一旦盗贼的打断节奏乱掉 , 三脸技能出来了 , 可是盗贼技能没好就坏了 。 这里多说一句F4的打断 , 盗贼单独负责打断那个非保护状态下的牧师 , 并且只打断神圣之火和治疗祷言;剩下的打断则需要法系来配合 , 只要打断稳定 , 那么F4就等于是白给 。
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写在最后
魔兽世界TBC怀旧服盗贼对于三脸处理 , 先是给副手上毒 , 然后把毒刃、脚踢、致命投掷放在123键上 , P2阶段就可以自己表演了 , 所以盗贼损失掉的那点DPS还有必要计较吗?此外在三脸P1的时候 , Boss激怒进红圈开闪避可以撑起那最难熬的15秒 , 同样可以处理的还有血沸 , 如果盗贼被点名 , 接下来盗贼能够让团队获得15秒宝贵的恢复时间 。 最后还是聊一下PTR时的经验 , 首先一点就是准备好S2手套 , 其次就是练一下飞刀的熟练度 , P1过来的盗贼基本都满 , 如果没满就去砰砰博士那挂机练起来吧 。

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