英雄联盟:拳头暗改数据?玩家实验扒出振奋铠甲对全能吸血无增益

英雄联盟中的对拼 , 本质上就是在想方设法削减对方血量的过程 。 征服者、渴血战斧强势的原因就在于 , 其本身可以提供强大的回复能力 。 事实上在S11赛季神话装备推出之后 , 玩家们就意识到了除了吸血鬼以外 , 许多英雄都成了“吸血鬼 。 ”
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英雄联盟:拳头暗改数据?玩家实验扒出振奋铠甲对全能吸血无增益
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英雄联盟:拳头暗改数据?玩家实验扒出振奋铠甲对全能吸血无增益】只是在大家都惊叹于那一个个医学奇迹之时 , 也有求知欲强的“列文虎克”型玩家注意到了一个新的问题——在某些时候振奋铠甲的收益 , 还不如坚决系的一个副系天赋 。
S11季前赛改版之后 , 许多原有的概念被重新定义 。 吸血这一项 , 被分为了普攻吸血(平A回复生命值)、物理吸血(造成物理伤害就能回复生命值)以及全能吸血 。 (造成任何伤害都能回复生命值)
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全能吸血OmniVamp触发的条件最为简单 , 不过相对的 , 拳头也有意减弱各种装备为玩家提供的全能吸血属性 。 而在人们没注意到的角落里 , 有玩家就发现振奋铠甲的唯一被动:【使你受到的全部治疗效果、护盾效果增强25%】并不适用于全能吸血 。
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在此前的更新公告中 , 拳头并没有说明过这项规则的存在 , 因此这名发现问题的国外玩家 , 认为这是一个存在已久Bug 。 为了能让其他人更为直观地认识到问题的严重性 , 他利用男刀进行了演示 。
第一组的装备为渴血战斧、贪欲九头蛇、振奋铠甲、明朗之靴 , 主系天赋黑暗收割、副系天赋为法力流系带、水上行走
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第二组的装备为渴血战斧、贪欲九头蛇、明朗之靴 , 主系天赋黑暗收割、副系天赋为复苏、骸骨镀层
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作为一款靠装备来决定强度的游戏 , 在大多数人的认知中具有额外25%回复效果的振奋铠甲 , 怎么都能比一个副系天赋回复能力强 。 可事实就是只增强5%额外回复效果的复苏天赋 , 打出了跟装备振奋铠甲一样的回复效果 。 这意味着价值2900金币的振奋铠甲 , 提供的只有血量和魔抗这些基础属性 , 而不是被动回复效果 。
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这名玩家做出这组实验的目的 , 就是想证明出问题的并非额外回复效果这一机制 , 而是振奋铠甲这一装备和全能吸血之间产生了Bug 。 不过拳头是否会及时做出反馈 , 就是另一段故事了 。
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毕竟振奋铠甲这件装备在坦克英雄渐渐式微的当下 , 出场的机会实在太少了 。 它作为英雄联盟游戏存在时间最长的装备之一 , 太过冷门才是它犯下的唯一错误 。
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