游戏中我们是朋友|魔兽怀旧服制约猎人只有三个,很多boss都缺蓝,只能当第二名

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魔兽怀旧服制约猎人的只有三个 , 很多boss都缺蓝 , 只能当第二名!
游戏中我们是朋友|魔兽怀旧服制约猎人只有三个,很多boss都缺蓝,只能当第二名
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P2毕业猎人就血魔打的最高1800多 , 很多boss都缺蓝 , 都基本都前二 , 第一居多 。 撸单体 , 能制约猎人的只有蓝量和假死抵抗 , 萨满图腾 。 感觉制约猎人的就是团队给不给爱 。
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小队给个熊 , 保持智慧审判 , 增强萨插个图腾 , 给两个嗜血 , 基本就够了 。 还有人说幸亏有蓝量制约 , 没蓝量制约别人连奥法尾气都看不见 。 猎人缺蓝可以靠团队配置弥补 , 而不是改变规则 。
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游戏中我们是朋友|魔兽怀旧服制约猎人只有三个,很多boss都缺蓝,只能当第二名】3周前和一个猎人打本 , 毒蛇风暴双本 。 猎人第一 , 秒伤1300多 , 最恐怖的是魔能机甲也打了第一 , 其实猎人打机甲第一也不是说不行 , 四个猎人 , 吃球几率就小了 , 然后有假死不怕ot , 机甲制约DPS发挥最重要的因素就是清仇恨DPS不能全力输出 。
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我猎人风暴打过全程第二 。 正常打法 , 空灵机甲我猎人也打过第一 。 跑圈打法 , 想打第一需要4个猎人 。 不过猎人输出高这只是当前 , 没有任何意义 , 毕竟法系装备都还没出来 , 等到版本后期大家都快毕业了 , 再来比比吧 。
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之前用的猎人打的开荒 , boss前三基本我们两个猎人一个奥法 。 破甲堆起来后 , 单体之王还是猎人 。 其实大部分开荒 , 猎人都是比较出彩的 。 但是装备成长性不如法系 。 现在海山和黑庙麻烦的是茫茫多的小怪 , 没有aoe技能的职业就是下水道职业 。
现在敢用痛苦或者恶魔进组的 , 每一场boss战都名列前茅 , 只不过秒伤就不太好看了 。 还有就是狂暴战的确强 , 但狂暴战需要的配套资源太多 , 还是术士简单 , 一个元素萨就行 。
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我四个号 , LR , SS , FS , 狂暴战 , 都打了海山 , BT , 相对来说LR输出所需要的准备支持是最弱的 , 其次是SS , FS , 最后狂暴战 , 最吃装备 , T5版本毕业的LR , 装备提供的支持是比法系强一档的 , 至少强半个版本 , 等版本毕业LR依旧干不过急速奥法 , 双刀狂暴 , 至于术士 , 还是等SW打火毁吧 。
术士只需要队伍里有个元素萨 , 团队里有个暗牧就可以组建队伍 , 物理队伍得带上各种功能性职业 , 法师得配暗牧和奶萨 , 冲榜肯定少不得激活 , 整体来看还是术士的输出高 , aoe和单体都很强 , 续航接近无限 , 还有各种诅咒辅助 , 糖增加容错 。

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