我的世界:离谱的模组玩法,游戏里搭建魔方,系统自动还原?

我的世界“原版生存” , 玩的是最纯正的Minecraft , 挖矿、种植、自动化 , 一切都需要玩家 , 一点一点的累积完成 , 每一个方块都需要玩家 , 一下一下的敲掉;而模组玩法 , 一些功能性模组 , 可以节省掉很多时间 , 比如“实用工具助手”模组 , 可以让玩家在生存模式下 , 拥有一次挖掉一整个区块的能力 。
魔方
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“多方块结构”是只存在于模组玩法中的一个设计 , 当多个方块按照一定的规律组合以后 , 就可以形成一个多方块结构 , 类似于一个大型的机器 。 比如玩家用Create模组 , 搭建成的“模仿” 。
玩过模组的都知道 , “Create”是一个非常强大的机械动力模组 , 不过能够用来搭建模仿 , 玩家的脑洞 , 也是非常大了 。 并且玩家还打算设计一套电路 , 能够让这个模仿 , 在打乱的情况下 , 自己实现复原的功能 。
一格的方块
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当你不加载任何材质包的时候 , 仔细观察方块 , 会发现方块是由一个又一个更小的像素方块构建而成 。 而游戏中方块的本身 , 也可以算作一个像素块 , 比如很多玩家都喜欢在游戏搭建的“像素画” 。
但是 , 如果你拥有了一个“凿子”模组 , 你会打开“雕刻世界”的新大门 。 因为即便是一格的方块 , 你也可以进行雕刻 , 因为凿子模组的工具 , 可以拆除掉一格方块上的一部分像素 , 让你可以实现一个围观的功能 , 比如可以用一个木板 , 雕刻一个“椅子” 。
收集癖的玩家
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我的世界:离谱的模组玩法,游戏里搭建魔方,系统自动还原?】游戏中 , 有这样一类玩家 , 用不到的东西 , 在整理背包的时候 , 会全部丢尽垃圾桶 , 比如多余的一个按钮或者栅栏 , 等以后需要的时候再制作 , 这样不会占用太多的空间 , 而且整理起来比较方便 。
还有一种玩家 , 喜欢把所有的战利品 , 不管有没有用处 , 都分门别类的存储在不同的箱子里 。 于是这位玩家的难题 , 就出现了 。 这一背包的皮革装备 , 该如何处理呢?有机智的小伙伴给出了建议 , 可以染色以后装在盔甲架上 , 放在房间的各个角落 , 当作装饰品 。
9年前画的房子
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不知不觉中 , Minecraft已经陪伴了玩家许多个岁月 , 如果刚刚接mc的时候 , 还是一个学生党 , 那么现在也应该是 , 一名努力工作的成功人士了 。 这张图 , 就是玩家在整理小时候的东西时 , 无意间发现的 。
据玩家回忆 , 是8、9年前 , 上学的时候 , 上课无聊画的 , 打算放假以后把自己的房子 , 搭建成这个样子 , 但最终也没能实现 , 因为他虽然画画不错 , 但是个不折不扣的建筑渣 。
私人服务器的快乐
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一个人也能拥有一个服务器吗?答案是肯定的 , 其实很多喜欢Minecraft的玩家 , 都会自己租一个服务器 , 然后把存档上传到服务器 , 这样无论在何时何地 , 只需要下载游戏 , 然后输入服务器IP , 就可以开始玩游戏了 。
而且 , 单人的服务器 , 如何去规划 , 完全靠个人的喜好 , 以后有好友要参观的时候 , 也方便设置权限 。

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