原神:神里绫人技能曝光,专武提供33%暴击,“最强”水系主C来了

2.5版本前瞻的时候 , 公布了新角色神里绫人的立绘 , 当时由于立绘效果的原因不少玩家担心最终形象不佳 , 与角色背景故事出现违和情况 , 好如今关于他的更多信息也终于被曝光了 。 新的全身像立绘不再有奇怪的气质好 , 回归了熟悉的角色设计风格 , 相比这些外在的内容 , 更多小伙伴在意的恐怕还是技能 , 毕竟缺水系角色的现象是客观存在的 , 玩家们需要一个强势的水系新角色 。
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神里绫人普攻为五段伤害 , 重击消耗20点体力 , 伤害倍率为256% , 这个数值粗略了解就行 , 实战中速切还是主流 , 更重要的还是技能方面的信息!
元素战技:神里流·镜花 , 垫步自动并在原地留下水影 , 可持续嘲讽周围敌人 , 在受到攻击或者存在时间结束后 , 造成范围的水元素伤害 , 期间神里绫人会进入强化状态 , 类似行秋开启大招后 。
此时神里绫人将使用“瞬水剑”造成范围斩击 , 命中敌人后将获得“浪闪”的附魔效果 , 获得基于神里绫人生命值上限的伤害提升 , 这个BUFF效果至多可以叠加四层!
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如果说对这个技能没什么感觉 , 那么通过实战中的GIF , 可以看到强化之后到底是什么效果 , 可以预见的是 , 在获得班尼特这类强势辅助强化之后伤害爆发会很惊人 , 满屏幕的伤害数字太夸张!
元素爆发:神里流·水囿 , 标记一个水元素覆盖的区域 , 范围内持续降落水花剑 , 攻击频率很高且范围很大 , 属于范围的AOE伤害 , 这个区域内的队友攻速得到提升 , 但对自身没有效果 。
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命座方面:
一命镜华风姿:对于生命值低于或等于50%的敌人 , 瞬水剑造成的伤害提升30% 。
二命世有源泉:浪闪叠加上限提升至5层;神里绫人处于至少3层浪闪状态下时 , 将提升40%生命值上限 。
三命万水-露:神里流水囿的技能等级提高3级 。 至多提升至15级 。
四命不厌细流:施放神里流水囿后 , 队伍中附近的角色(除了神里绫人自己)普通攻击造成的伤害提升20% , 持续10秒 。
五命无意弄花:神里流镜花的技能等级提高3级 。 至多提升至15级 。
六命滥觞无底:施放神里流镜花之后 , 神里绫人的下一次瞬水剑攻击命中敌人时将进行2次额外的瞬水剑攻击名自能造成神里绫人攻击力300%的伤害 , 此两次瞬水剑攻击不会受到浪闪的增益 。
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从技能设计不难看出 , 这完全是按照一个主C的标准制作了 , 只要脑补一下强化版的行秋 , 高频率挂水和持续爆发伤害 , 就足以支撑他成为“最强”水系主C , 但最终强度还是要以正式服为准 。
与八重神子一样 , 神里绫人登场的时候 , 也有专属武器同步上线 , 装备名有些奇怪 , 属性主词条是珍贵的暴击率 , 副词条则是元素伤害加成 , 同时还有被动的可叠加的普通攻击强化 , 明显就是为神里绫人量身打造的 。
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比较有意思的是 , 还有比较适合他的圣遗物也被曝光 , 名为:奉献的回声!为全新的概率类普攻套 , 额外伤害的追加方式有点意思 , 可以理解为普通攻击倍率+60% , 攻速越快增益体现越强 。
不得不感叹 , 被玩家们亲切成为“大舅哥”的神里绫人 , 真是登场即是巅峰 , 不仅有专武还有量身打造的圣遗物!当然 , 其他角色可能也会因此受益 , 比如同样吃普攻加成的魈 。

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