侠客风云传二周目和一周目的区别 《侠客风云传》二周目通关感言

《侠客风云传》拥有多种结局,玩家们在通关后,开启了两周目甚至多周目去探索 。下面小编带来《侠客风云传》二周目通关感言,一起来看看吧 。【BY letsfun】
三天时间通关两遍,感想颇多 。第一次通关就是自己摸索,走的是东厂路线,这条路线难度偏低,最后的车轮战陈公公颇猛,把武林正派人士打的屁滚尿流 。
我呢,练得不太好,武功还是用着拜月七诀,因为天赋是搏击大师,所以选择拳掌,培养的不太好 。
最后的结局是,宝藏王和食神 。没有MM结局,因为第一周目不知道带队友,想不到也较轻易的通关了 。
【侠客风云传二周目和一周目的区别 《侠客风云传》二周目通关感言】二周目吸取第一次的不足,角色培养的很好 。赚钱主要靠打猎和挖矿,钓鱼辅助,花卉、采药和其他没发展,因为性价比太低 。
钱多了都花不完,把全城里能买到的食物全买,还有部分的酒,可以加属性 。
艺能先培养饮酒,到100后找酒仙划拳,赢了几次到忘忧谷触发醉拳事件,得到这个拳法要闲逛触发,一开始不知道,通过SL赢了划拳近十次,浪费了不少时间 。
在新手村里选择的是如来神掌,天赋选择走暴击和闪避流,在洛阳白马寺烧香加的强健的体魄 400气血和几百的内力等,所以很快就可以学如来神掌了 。
后来去了成都发现了一个问题,3100左右的气血不知道为什么,忽然少了400降低到2700多,觉得十分奇怪,而之前的存档比较久远,所以心里有点烦躁 。
于是想到了修改器,我只想把气血加400点,弥补不知道为什么被降低的问题 。找了好久,没有合适的 。
于是用了论坛提供的修改器,后来一不做二不休,后面就开始直接修改游戏了 。
再刚开始,我是在认真培养角色的 。不过我玩二周目主要是为了体验剧情,所以采用了省事的办法 。
我把基本功,招式熟练度,艺能还有内力和气血都调满了,一路自然是碾压,所以全部都在闲逛,触发剧情 。
所以这个档,把所有能触发的剧情都做了 。
接着,一路碾压直到天龙教进攻华山那里,居然打输了几次,修改了属性居然还输了,武功还是如来神掌算不错的,真让人汗 。
后来,就无耻的开一击必杀,一路看剧情 。
总结
1.走东厂的造反路线的难度比走武林正派围剿天龙教容易非常多,前者随便玩玩就能过,后者不用修改器恐怕是难以通关的,尤其是天龙教进攻华山的剧情(坑爹的战斗),还有选武林盟主(车轮战,敌人自带部分没上场的人的功体加成,动不动就是 30%闪避,或者暴击,根本打不过) 。
2.生产技能主要靠挖矿和打猎就好了,而且还能增加眼功和轻功,赚钱也快 。多出来的钱,四处买食物、酒等加属性 。
3.不要去打杂了,如果为了提高亲密度,直接送对应的礼物 。平时多闲逛触发剧情,东厂路线不需要辛苦练功,围剿天龙教路线练功了也打不过-_-
4.玩第二周目的感觉和第一周目完全不同,感觉像是两个游戏,有很多可以探索的地方 。
5.这应该是这几年最好的国产游戏了,没有之一 。游戏内容很丰富,但是有些属性基本没用,所以平衡性还显得稍差 。建议入手,毕竟不贵,期待后续的资料片,还有以后的金庸群侠传 。

侠客风云传二周目和一周目的区别 《侠客风云传》二周目通关感言

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