前言:相比于其他游戏的玩家群体普遍偏向于二十多岁的年轻人|TBC怀旧服黑暗神殿副本战斗时间太长,中年玩家们直呼吃不消啊
前言:相比于其他游戏的玩家群体普遍偏向于二十多岁的年轻人 , 魔兽世界怀旧服的存在可能也是游戏圈的另类 , 大部分的受众都在三十至四十岁 。 这个岁数的玩家已经过了精力充沛随时可以通宵打本而不觉疲累的年纪 , 副本多快好省地打完分钱是最大的胜利 。 但是近期的第三阶段黑暗神殿团本频频出现八九个小时的作战时长 , 坦克治疗输出铁三角互相指责 , 究竟是怎么回事呢 , 一起来看看吧 。
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长时间的副本战斗让怀旧服玩家直呼吃不消
说起流程冗长的团队副本 , 相信不少怀旧服的玩家们和小编一样第一反应会是纳克萨玛斯 。 这个六十年代的终极团本以十五名首领的数量 , 至今还在整个魔兽世界的历程中名列前茅 。 与之对应的就是十分漫长的总战斗时间 , 大部分的团都要拆成两个晚上来打方能通关 , 还不能灭团太多 , 甚至也衍生出了买无小怪进度这种神奇的事情 。
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所以自从版本进入到燃烧的远征之后 , 暴雪做出的举动就是把团队副本的人员数量从八个小队减少到了五个 , 然后把一个阶段的副本分拆到两个乃至更多(T4就来自卡拉赞、格鲁尔和马瑟里顿三个副本) , 这样玩家可以有充分的时间来安排自己的打本计划 。
但是黑暗神殿这个副本还是让玩家们有点头疼 , 上中下三层一共九个首领 , 而且可怕的是小怪数量太多 , 像是二号面前的广场和去血魔路上的成群小怪都让玩家抱怨不已 。 近期不少野团每每要战斗到深夜两三点钟 , 也引发了玩家之间的矛盾 。
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TBC开始一个阶段就被拆分成两个副本
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这种情况下玩家的自由选择度更高一些坦克治疗输出之间互相指责
【前言:相比于其他游戏的玩家群体普遍偏向于二十多岁的年轻人|TBC怀旧服黑暗神殿副本战斗时间太长,中年玩家们直呼吃不消啊】按照游戏玩家的普遍认知 , 游戏打不顺总是要找人背锅的 , 团长会被指责指挥不力但是钱在人家手上团员只能腹诽 。 于是有些团队之中就开始了尖锐的互相推诿 , 引发了玩家间的讨论 。
坦克被指责的往往是仇恨不足 , 这里尤以战士坦克为甚 , 防骑和野德的情况稍好一些 。 输出职业像是毁灭术士等高输出天赋往往就是觉得坦克的仇恨上不去 , 导致输出瓶颈不能放开手脚去打 , 结果继而引发了团队难以为继或者仇恨混乱的情况 。
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最近坦克职业备受指责
治疗身上的压力则往往是被说刷不上来 , 打着打着坦克扑街后BOSS直接就冲着输出职业去了 。 黑暗神殿的BOSS本身物理攻击就不弱 , 经常坦克就是电梯血忽上忽下的 , 不少治疗直言玩得血压都高了 。 再加上一些团长喜欢少组治疗多组输出 , 确实压力不小 。 还有一个声音认为治疗职业不舍得花钱买装备 , 还是T4和T5级的装备混穿来分钱吃排骨 , 治疗量迟迟没有提升 , 当然也是小部分的抠门玩家所为 。
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治疗职业也经常为灭团背锅
至于输出的指责当然更多了 , 这其中的鄙视链就不多赘述了 。 混合职业是其中比较惨的群体 , 这些玩家要在原本的治疗装备外再准备一套输出向的搭配 , 多花费不少金币不说 , 输出离纯输出职业差上一点也不是不能理解 , 近期也有玩家把矛头对准了惩戒骑增强萨和鸟德群体 , 指责他们输出效能不佳 , 提供的增益不能弥补输出的短板 。 这里阿逸也是要给混合职业说句话 , 现在不少玩家装备搭配刚刚初具雏形 , 相信假以时日肯定会有不错的进步 。
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