VR|XR、AR、VR、MR ,这到底是什么现实?

VR|XR、AR、VR、MR ,这到底是什么现实?

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VR|XR、AR、VR、MR ,这到底是什么现实?

总体而言 , 这4个简称里面的字母“R” , 都是Reality , 翻译为现实即可;他们都会用到共同的技术 , 3D(三维)、AI(人工智能) 。
XR=Extended Reality 扩展现实
AR=Augmented Reality 增强现实
VR=Virtual Reality 虚拟现实
MR=Mixed Reality 混合现实
AR 增强现实
AR是将我们所看到的现实世界与计算机生成的信息相叠加 , 增强或补充我们看到的现实世界 。 如今 , 与AR 技术相关的应用程序在智能手机中很常见 , 这些应用程序需要用户将手机放在他们面前 , 例如:地图应用中的AR导航;它们通过从摄像头获取图像并进行实时分析处理 , 能够显示与现实世界图像紧密相关的上下文信息 , 能提供似乎植根于现实世界的游戏和交互体验 。
通过可穿戴智能设备(如:智能眼镜等)则可提供更全面的 AR 体验 , 但可穿戴设备必须将超低功耗处理器与传感器相结合 , 将这些硬件组合在一个轻巧舒适的尺寸范围内 , 才能让用户长时间佩戴 。
谷歌智能眼镜 , 2012年推出
微软 HoloLens
AR 导航的运用
VR 虚拟现实
VR能完全取代用户的视野 , 目的是让用户沉浸到虚拟的环境中 , 目前它主要用于娱乐体验 , 未来随着元宇宙的逐渐完善 , 也将实现通过VR进行工作、社交;在一些特殊行业 , VR也已经用作培训用途 。 用户通过VR看到的虚拟环境主要由三维CG技术制作而成 , 这也是大攀创新提供视觉创意的核心技术 , 三维创意视频里面的虚拟场景也是可以通过VR形式让用户沉浸其中 , 但受制于硬件算力的制约 , 目前主流VR头显设备的众多交互画质比大攀的创意视频画质更弱不少 , 随着算力的提升 , 人们将很快就能通过VR享受超写实的视觉体验了 。
HTC VR 头显设备及控制器
VR 内容界面 商业空间交互案例截图
【VR|XR、AR、VR、MR ,这到底是什么现实?】MR 混合现实
它介于 AR 和 VR 之间 , 因为它融合了现实世界和虚拟世界 , 主要通过智能手机或可穿戴设备 , 将虚拟对象和角色叠加到现实世界环境中 , 这些虚拟的对象能在一定程度上与所我们熟悉的现实世界物体交互 。 例如 , 2016 年风靡全球的Pokémon Go 手机游戏 , 它通过智能手机摄像头在现实世界环境中叠加虚拟神奇宝贝 。
Pokémon Go 手机游戏界面
XR 扩展现实
包含了VR、AR、MR , 是一个总称;也存在一种解释称“X”字母是代表一个变量 , 可以代表任何字母 。
主要通过计算机文本和图形覆盖或融合到现实世界和虚拟环境中 , 用于增强或替代人们看世界的视野 , 改变人机交互方式 。
如今 , XR技术已经涉及制造业、教育、医疗保健、建筑等领域 , 正等待大规模的应用 。
未来 , 随着XR设备的普及 , 无论企业还是个人 , 对3D内容的需求量将会大幅上升 。

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