《游戏王:大师决斗》从零开始的黄金国教训,错误总结( 二 )


同类的还有火山恐龙和鲨鱼要塞 , 不下因为这个输一把气半天 。 星圣舍不得 , 不知道效果如何 。
相反大大炮没啥用(虽然我没合成) , 但是这么多把如果我有一把是因为没大大炮输的 , 我早就把他合成了(这个大大炮是我挖掘机包随缘抽的) 。
大大炮基本等于6000打点打一下 , 打两下基本没机会 , 比双黄金卿5000打点高1000 , 但是没法破怪再打脸2500了 。
10 , 自己回合用了壶以后 , 对方翻陷阱特招 , 千万不要忘记已经用了壶了 , 丢G也不能抽
没办法 , 丢G是个下意识动作……
11 , 如果后场压制力不足(比如2盗墓1红) , G可以考虑准阶段丢
否则对方回合突然跳出个教导 , 电子龙这种 , 很难受 。
还有一种情况就是手里两个G , 那就直接ON连锁直接丢 。
12.贴纸我基本都试了一下
技抽3 , 敕命1 , 虚无1不说了 , 必下 。
千查 , 理论效果应该很好 , 无情灭杀龙辉巧 , 然而是ur , 只舍得合了一张试试效果 , 然后打到白金1都没抽到过几次 。 我只知道能卡龙辉巧和闪刀(这俩打的最多) 。
御前试合:一开始带了两张 , 然后发现基本没用的贴纸 , 主流基本都是同一属性 , 全下了 。
群雄割据 , 有用 , 但是不那么有用 , 偶尔碰到黑魔导龙女仆双子 , 直接寄 , 全下了 。
召唤限制器 , 除了打真龙和内战还有辉坏源数什么的 , 基本等于虚无空间 , 带了我感觉很好 , 又加了一张 。
13 , 陨石带了1张 , 从白金5打到白金2 , 基本用不到
要么对面没有5次 , 要么对面5次就能顶陨石 , 不如带个熔岩魔神 。
抽到陨石=抽到熔岩魔神 。
一个熔岩魔神基本等于能解大部分场 。
而且最大的问题是后面上手就一个废件 , 黄金国压缩卡组效率又很高 。 多次激战中上手断资源输了把我气死了 。
《游戏王:大师决斗》从零开始的黄金国教训,错误总结】后续有新的经验再补充 , 先去超量杯玩挖掘机去了 。
《游戏王:大师决斗》从零开始的黄金国教训,错误总结
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