《游戏王:决斗链接》月末上王低配真红眼

作者:NGA-hcp1221
八月被机甲和坑斗兽打到弃坑的娱乐玩家 , 二月刚回坑 。 没有卡玩 , 只好搞了这套难民级低配真红眼 , 月初一路打上传奇 , 之后佐克摆烂 。
突然发现已经摆烂到传三了 , 想冲一波试试 , 结果中午拿出这套真红眼一不小心十连胜直接上王了 , 觉得还是可以把一些经验分享给缺卡的同学们 。
卡组特点
1.廉价 。 这套卡除了预组和泛用基本上都是肝出来的卡 , 比较适合回坑的老玩家 。
2.超级稳定 。 767平衡保证一张红融或者洞悉上手 , 第一回合稳定终端 , 卡手体质的福音 。
3.上限偏低 。 属于看起来优势对局很少 , 完全靠稳定度取胜的那种卡组 。
构筑思路
1.怪兽 。 7怪应该是最小轴了 , 黑蛋没有的话可以换第三张黑龙 。 凶雷皇炸场 , 亚马逊恶心人还可以偷鸡 , 黑蛋用来cost以及回收资源 。
2.魔法 。 没啥可以动的 , 3洞悉3红融 , 极致稳定 。
3.红坑 。 个人觉得凯旋是低配真红眼最大的构筑陷阱 , 因为我们不带真红眼下级 , 一旦黑刃龙倒了凯旋就容易变成空效 , 相比而言灵魂没有发动条件 , 会更稳定 。
剩下4个红坑位置下了两张雷破 , 个人认为雷破和这套卡组以及环境的相性相当不错 , 一是这套卡经常有一些意义不明的手卡可以当做cost , 二是现在的环境中很多卡组依赖场地 , 雷破炸场地之后可以扭转战局 。
4.基本对局思路 。 相比于完全版真红眼 , 这套牌红坑不需要联动下级触发 , 节奏更快 , 但相对而言韧性也差一些 。
因此更需要依靠大哥站场以及红坑在前面的回合结束对局 。 进攻的时候可以依靠灵魂拉起的凶雷皇以及雷破压制前后场 , 灵魂也可以考虑战阶再开来防分段水罩一类的攻宣坑 。
对局细节
1.内战 。 内战要注意红融的自肃 , 红融的自肃效果是一整个回合不是主要阶段 , 打红融的回合除非有特殊安排不然不要和对面换大哥 。
2.武少女 。 很劣势的一个对局 。 如果环境里这套牌多建议小角龙 。 基本上靠坑掉对面大姐或者破坏对面的场地防跳怪然后快速站场推死来赢 。 注意放平心态 。
3.电池 。 雷破点纽扣 , 记得开时点 。
4.水产 。 雷破处理场地 , 注意浅海的抗性 。 水产最恶心我们的就是大屁股 , 加场地2600防刚好逃凶雷皇炸场 。 但没有大屁股加浅海场水产就啥也不是了 。
5.小角龙 。 靠大哥的抗性 , 灵魂以及黑蛋把对面坑耗完 。
6.金宫 。 对面是拼胡卡组 , 对面胡了直接下一把就行了 。 如果对面不胡可以炸场地强攻或者等对面场地爆掉再进攻 。 记得灵魂可以逃金宫永续魔法的效果 。
7.英雄 。 见得少 , 各种对局也打的很奇怪 , 经常莫名其妙就推过去打死了或者被对面假面一波穿了 , 甚至还有一局对面后场卡死下不来假面被low死的 。
《游戏王:决斗链接》月末上王低配真红眼】对局经验不足 , 暂时就想到这么多 , 感觉今晚真红眼的帖子有点多 , 不知道我的有没有参考价值 。
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