日本动漫|日本动漫为何如此出色

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日本的动漫产业为什么会做到这么厉害?
在1983年左右的时候 , 日本横空出世的一个家庭游戏玩具 , 这给当年的这个休闲人士带来了无比大的冲击 , 也给很多的孩子们带来了很多的向往 。
这个东西叫做FC在中国俗称叫红白机 。
当年任天堂公司推出的新的电子设备把它接在电视上 , 然后插卡 , 然后给你俩手柄 , 你就可以玩了噼噼啪啪的各式各样的游戏 。
一直到今天为止 , 仍然有很多经历过80年代的朋友 , 对这个东西狂热无比 , 网上我总能看出来啊当年流行的某一款游戏又出现了新玩法 , 然后还有当年爆出的某一款游戏 , 又又又出现了一些新的周边的新闻 , 甚至任天堂公司还会为了满足这些粉丝的需要 , 它会再重新制造一些复刻的游戏机 , 当然这回它就不再是插卡了 , 而是它是有磁盘的 , 在那一个磁盘里边有多个游戏 , 但是玩法呀感受啊这和当年是一样的 , 啊买回家来呢就就当是一个收藏了 , 这是现在我们在说任天堂公司带给我们这么伟大的一个产品 , 我们觉得这是影响了当年的多少代人 。
后来我们国家产的那个游戏机小霸王 , 小霸王其乐无穷 , 当年这个词真不忘 。

当年台湾也产了很多这样的游戏机 , 但是兼容性不是特别好 , 后来到了九几年的时候 , 这个技术已经不再那么高精尖了 , 所以很多厂商可能也就有能力做出那个合集 , 就是把若干的游戏啊拼在一块 , 然后经常买的什么360合一 , 880合一 , 还有5000合一 , 2000合一的 , 但那基本上都是简单的原来的经典游戏的变形 , 真正能玩的也就是十几个 , 不过那些人心里边也清楚 , 原来那卡带我买的时候都300多一个正版的卡带 , 然后到这块的时候100来块钱5000个怎么有可能呢那这消费者心里边他都知道的 , 那么这是我们在之前的文章里边提到的FC的出现带给人们的业余娱乐生活的改变 , 但是这种改变不光是影响了我们的童年 , 不光是影响了我们的玩乐方式 , 其实它也给当年的日本动漫产业带来了相当大的冲击 。
您想小孩子要有这玩意 , 谁还会玩玩具?首先这东西实在是太有互动感了 , 今天我们来玩的各式各样的玩具 , 它的顶级 , 我觉得就是那种真实感你真实感哪来的 , 就是它可以跟你交流 , 你看咱们现在玩的那个智能手机它都有那个人工智能它能和你对话 , 虽然那个对话有时候驴唇不对马嘴 , 但是我们有时候还是愿意去逗 ,
就逗那个人工智能就觉得好玩 , 虽然很无聊 , 但是挺有意思的 , 那么你想这是20多年之后了 , 你放在20多年之前的1983年突然出现一个这个东西 , 你能通过你的操作 , 比原来若干代的游戏机都更加直接且更加丰富的能够去操纵到电视屏幕上 , 你你玩的那个人物这是多么大的不同这是多么大的震撼 。
还有它的这个画面的华丽感 , 虽然它的这个存储量也比较低 , 它的画面的这个分辨率今天一看是很弱的 , 但是在当年那简直堪称是殿堂级的 , 再加上设计游戏的那些大师们 , 他们把那个游戏设计的超出想象 , 就是它能够瞬间俘虏那个年龄段的人 , 大家都喜欢 , 作为成年人也会喜欢 , 所以这东西在日本迅速的风靡 , 所以导致一些玩具公司迅速的破产 , 但是破产归破产 , 朋友们我们一定要清楚一点 , 玩具制作公司的那些员工们也得吃饭 , 投资商们他们也得挣钱 , 那些动漫制作者们原来靠卖玩具卖这个原创形象 , 我能够活着 ,

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