Uzi狂喜!12.5版本“双圈”被削弱

随着LPL联赛的不断发展 , 每年的LPL联赛都会诞生一些新的名词 , 这些名词随着比赛的名场面或者出其不意的效果 , 被赋予了新的生命和含义 。 比如在BLG对阵IG的比赛中就火了一个“双圈”阵容 , 赛后“双圈”体系也在网上引发了网友们的热议 , 网友们对此意见不一 。 但有一个好消息就是 , “双圈”阵容将在下个版本中进行削弱 , 格温、赵信的“双圈”体系威力或将不复存在 。
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“双圈”体系其实指的就是赵信大招和格温W技能的两个圈 , 赵信大招可以格挡圈外的伤害 , 而格温W技能作用效果与赵信类似 , 另外搭配自身灵活突进的技能属性 , 可以对敌方后排造成很大的威胁 。 因此 , 不少人认为正是因为那场比赛BLG连续两局放给IG这套“双圈”阵容 , 才导致BLG输掉了比赛 , 加上那场比赛也是Uzi回归后的首秀 , 连续两局的“双圈”体系让Uzi团战输出环境有限 , 这也是不少网友争议的关键点 。
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不得不承认 , 赵信和格温的“双圈”体系打团确实很强势 , 而且对敌方后排有很大的威胁 。 这不 , 随着即将到来的12.5版本更新日志 , “双圈”体系英雄均遭削弱 , 格温削弱了被动技能对野怪的最大伤害和E技能的攻击距离加成(仅为之前的一半) , 而赵信相比之下削弱得更惨 , 引以为傲的大招持续时间直接从5秒减少到4秒 , 这一秒的持续时间砍的还是很疼的 。
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对此 , 不少网友表示 , 格温削减了E技能使用后的攻击距离加成 , 对线能力大幅下降 , 对线发育受到影响 , 团战能发挥的作用相应也会下降 。 而至于赵信削减了大招的持续时间 , 这毫无疑问削弱了他的打团能力 , 没有了更长时间的大招庇护 , 赵信发挥的作用也会下降 。 如此来看 , “双圈”体系均遭削弱 , 而且算是一波大削弱 , 以后估计不会那么无敌了 。 当然 , 也有不少网友表示 , 设计师削弱的速度还是慢了啊 , 如果早点削弱 , 或许Uzi的首秀可以变得更加完美 。
结语
Uzi狂喜!12.5版本“双圈”被削弱】在我看来 , 设计师对于“双圈”体系的削弱 , 其实从侧面来看无疑就是在表明这个体系确实有些无敌 。 所以 , 为了保持游戏的平衡 , 要整体上削弱一些 , 但我们同时应该清楚 , 这个体系也并非是不可战胜的 。 只要在BP阶段和战术执行上进行有效针对 , 不让游戏拖入后期打团战阶段 , 战胜“双圈”体系也不是没有可能 。 不知道大家如何看待“双圈”体系的这波削弱呢?

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