回合制游戏最不能忍的地方,或许就是刷怪了吧

提到回合制游戏 , 玩家最先想到的游戏或许就是仙剑奇侠传了 。 小编小时候 , 除了仙剑奇侠传外 , 还没玩过其他单机游戏时 , 还以为所有游戏的战斗模式都是回合制了 , 这种认知 , 一度让小编对游戏充满了恐惧 。
而这种恐惧的原因就是刷怪了 。
回合制游戏最不能忍的地方,或许就是刷怪了吧
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回合制游戏最不能忍的地方,或许就是刷怪了吧】单机回合制的游戏 , 尤其是仙剑系列 , 有两大最折磨人的地方 , 其一是刷怪 , 其二就是迷宫 。 由于早期游戏大多都是线性关卡模式的 , 为了让让游戏有足够长的游玩时间 , 制作人会生硬的去卡过关等级和装备 , 一般做法就是提高怪物的血量和攻击力 , 以及设置场景复杂而难辨的迷宫了 。
迷宫还好说 , 总会有大神出地图攻略 , 对于怪物陡然提升的血量和攻击力 , 玩家就只能老老实实的去花时间刷怪了 。 《仙剑奇侠传1》中的各个刷怪的场景 , 想必没有几个8090后们会不知道的吧?
回合制游戏最不能忍的地方,或许就是刷怪了吧
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即使没玩过这款古老的游戏 , 肯定也听说过十里坡剑神了 , 那可是个传奇的人物 。 十里坡是仙剑1中最早出现的刷怪场所 , 这里怪物的经验值虽然不怎么高 , 但是练级十分安全 , 让人不自然的生出一股莫名的亲切感 , 久久不愿离去 。
十里坡剑神曾在这里刷怪半年 , 生生的升到了71级才离开 。 (因为他找不到路离开)
回合制游戏最不能忍的地方,或许就是刷怪了吧
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由于当时的游戏还没有挂机功能 , 所以这半年的经历 , 在小编看来是何其的恐怖啊 。
好在如今的回合制游戏早就吸收了早年间游戏的弊端 , 不仅抛弃了传统的迷宫设置 , 还增加了挂机功能 , 将玩家从无聊的刷怪操作中解放了出来 , 把游戏的核心放到了战斗策略上 。 其中 , 小编认为做的最好的游戏 , 就是手游《元气众生录》了 。
回合制游戏最不能忍的地方,或许就是刷怪了吧
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除了主线剧情任务提供大量的经验外 , 每日的日常任务 , 也能让玩家轻松完成 , 跟上服务器的等级升级节奏 , 而且日常任务的进行 , 都提供了挂机自动完成的机制 , 让玩家从繁杂单调的刷怪操作中解放 , 专注于难度更大的副本挑战 。
回合制游戏最不能忍的地方,或许就是刷怪了吧
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同时 , 《元气众生录》在游戏中还增加了消消乐形式的小游戏 , 在挂机刷日常任务时 , 还能来一局消消乐 , 让游戏时光更加有趣了 。 如果你也喜欢回合制游戏 , 还不想一直刷怪练级的话 , 可以跟小编一起来玩玩《元气众生录》哦 。

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