现在的手游市场可以说是百家争鸣都不为过了|《爆裂魔女》开局被打上东方幻想乡影子,这几点让玩家不能接受

现在的手游市场可以说是百家争鸣都不为过了|《爆裂魔女》开局被打上东方幻想乡影子,这几点让玩家不能接受】现在的手游市场可以说是百家争鸣都不为过了 , 各类手游层出不穷 , 一年新出的手游基本上都在十几款往上加 , 但能够爆火的手游都没有几个 。 最近几日出的《爆裂魔女》 , 开局被打上东方幻想乡的影子 , 结果一系列的操作让它直接滑铁卢 。 游戏中 , 玩家操作时手指很容易挡住大部分视线 , 导致在一些弹幕比较密集的情况下不能完美擦弹过 , 并且弹幕的质量包括关卡难度并不能让玩家满意 , 再是活动的质量很差 , 基本都是氪金才能享受到的福利 , 这几点就让玩家不能接受了 。
现在的手游市场可以说是百家争鸣都不为过了|《爆裂魔女》开局被打上东方幻想乡影子,这几点让玩家不能接受
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为什么有这么多游戏公司决定加入到手游的行业中呢?因为现在手游市场还在探索阶段 , 并没有探明市场条件需求 , 只能说是二次元手游的高利润低成本让无数的公司都眼馋 , 这才造就了各类手游争相抢人的情况 , 也出现了所谓的游戏鄙视链 。 事实上游戏的鄙视链也好 , 亦或者百花齐放也好 , 最终受益的 , 苦的也都还是玩家 , 玩家帮游戏公司免费测试游戏 , 还要经受一些游戏的折磨 , 难免有情怀上头 , 但最后依旧毫无作用 。
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各个游戏退场的原因其实也很简单 , 游戏玩法单一 , 游戏内容枯燥无趣 , 玩家没有对角色有情怀 。 实际上这也是各个游戏的通病了 。 但也不能一棒子把所有游戏打死 , 还是有一些游戏能够独避风雨外的 , 一些番改游戏还是能够满足喜爱这个番剧的玩家需求 , 《游戏王:决斗链接》就是其中最好的代表 。
现在的手游市场可以说是百家争鸣都不为过了|《爆裂魔女》开局被打上东方幻想乡影子,这几点让玩家不能接受
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《游戏王:决斗链接》与其他的游戏王衍生游戏不同 , 它只有三个召唤位与三个埋卡位 , 但有额外的场地魔法位 , 融合卡位 。 目前国服决斗链接的更新进度到GX世界 。 《游戏王:决斗链接》也是几乎复刻了番剧中的每一个可能的操作 。 比如说 , 青眼白龙卡组在游戏中强点依旧是攻高防高并且会不间断地召唤 , 有各种方式拉出白龙来 , 但它也会被黑魔导卡组吊起来锤 , 一切都在看策略 , 能够亲身享受到在番剧中的情况 。 然而事实上卡组之间没有绝对的强势 , 并且在国服决斗链接中 , 卡牌的获取是尤为简单的 , 每日任务、活动、各类奖励就能支撑起多套卡组的组建 。
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手游界的混乱已经是没有办法的事情 , 只能祈祷游戏厂家能够意识到手游真正的意义以及玩家真正的需求 。 但《游戏王:决斗链接》作为番改游戏大哥 , 肯定是能满足大部分玩家需求的 。

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