刷新率这种东西就是画面是1秒钟内刷新的次数 , 60Hz就是60次 , 120Hz就是120次 , 这也是我们用惯了60Hz再去用120Hz会感觉更流畅 , 用惯120Hz再用60Hz会感觉画面变慢的原因 , 因为刷新次数不一样嘛 。
高刷新率这种东西对于大部分人来说 , 都是用了就回不去了 , 未来必然会在显示器上普及开来 。
需要注意的是 , 刷新率和帧率是息息相关的 , 比如屏幕刷新率是120Hz , 那么画面帧率要达到或接近120帧才能享受到120Hz带来的流畅体验 , 也就是说玩游戏时帧率也要达到120帧才行 , 但这对显卡的性能无疑是种考验 。
有的朋友可能还记得 , 苹果MacBook Air系列笔记本很少见120Hz刷新率 , 这倒不是说苹果系列芯片性能不够强 , 只是MacBook Air系列能玩的游戏寥寥无几 , 想玩个网游也只能花钱买时间玩云游戏 , 而云游戏在苹果设备上最高只有60帧 。
对于笔者来说 , 日常的游戏娱乐主要就是《坦克世界》以及《英雄联盟》, i7-1185G7搭配锐炬Xe(96EU)完全够用了 , 而且用上120Hz也没问题 , 再加上2.8K分辨率的高清屏幕 , 可以说挑不出一点毛病 , 即便日常剪一点视频 , 性能也够用 。
五、雷电4接口:一口分四口 速度较上代接近翻倍
二合一笔记本或者说轻薄笔记本普遍有一个缺点就是接口不够多 。 一方面要保持轻薄的体积 , 一方面还要满足多设备接入 , 看上去这两点不太可能完全满足 , 但雷电 4接口的出现满足了这一点 。
虽然过往的雷电 3接口同样可以扩展接口 , 但其速度、灵活性、扩展性远不及现在的雷电 4接口 , 而i7-1185G7作为Intel最新的顶级处理器 , 自然是原生支持雷电 4 , 这点也是Intel酷睿平台的优势之一 。
与雷电 3相比 , 雷电 4的峰值速度并没有提升 , 而理论最低传输速度从16Gbps提升到了32Gbps , 但在日常使用中 , 很难遇到使用峰值速度的场景 , 理论最低传输速度就成为决定速度快慢个关键点 , 这也是自雷电 4接口出现后 , 厂商们广泛普及的重要原因 。
雷电 4可以最多再扩展出4个雷电 4接口 , 想象一下轻薄本上拥有4个直插主板的接口 , 这样的速度要比USB接口快的多 。
笔者常用的移动硬盘是英睿达X8 2TB , 日常直插雷电 4接口 , 传输速度基本保持在800MB/s左右 , 55.4GB的文件只需要1分30秒左右就能从移动硬盘移动到Surface Pro 8上 , 这样的速度在以前是想都不敢想的 。
六、总结:日常移动办公 买它就够了
经过这些天的使用 , Surface Pro 8强悍的性能以及对游戏、扩展的良好支持 , 是笔者决定写下这篇体验的重要原因 。
性能强悍的i7-1185G7足以满足笔者日常使用中90%以上的需求 , 再加上出色的屏幕素质、相对娇小的体型 , 笔记本对于笔者来说已经完全没必要存在了 。
在未来的几年 , 随着厂商们的竞争逐渐进入白热化 , 芯片的性能必然会持续增长 , 像Surface Pro 8这样优秀的产品会不断出现在市场上 , 苹果想要在日常生活体验方面追上微软 , 短期内是不现实的 。
由于品牌效应等因素 , 很多人至今依然非常迷恋苹果 , 尤其是在苹果MacBook用上自研的M系列处理器后 , 很多人更是将苹果封神 , 其他平台似乎都不入法眼 。
诚然 , 苹果产品有自己独特的优势 , 尤其是生态方面 , 比如自家产品之间的无缝配合、对专业生产力工具的支持优化等等 。
但是 , 一来这些优点已经逐渐被Windows PC阵营追上 , 二来苹果始终是个小圈子 , 做特定工作的效率无敌 , 但如果是更广泛办公娱乐 , 就有点力不从心了 , 苹果的路还很长 。
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