12、宝石多数选择加敏捷的原因,是因为画魂很多技能带有控制效果,如果命中太低 , 就会一直失手,另外画魂多数技能近身的,敏捷高的同时,会增加其躲闪,也增加很大生存空间 。
13、灵兽作为日常小伙伴,是必不可少的,画魂,也不例外 。画魂的输出是没得说,日常输出都是杠杠的 。所以画魂的灵兽,就不用选择输出类型的了 。
14、选择一个【忠心宝宝】,对于偏近战的画魂来说,PVP生存空间会提升不少 。说到忠心宝宝,大家脑海第一个闪现出来的,肯定是熊猫大爷了 。没错,画魂也需要它 。
15、宝宝技能的选择,除了熊猫自带的共患难,另外肝胆照跟拦危劫也是必不可少 。属性技能,翻羽、慧彻、月魄 , 翻羽、慧彻不用说了,法术系必打的,月魄是加精力,能满足画魂特殊的输出“嗜好”,还有一个位置,打一个咒恨或者蚀甲,个人认为咒恨好一些,减少元素抗 , 增加画魂的冰冻成功率,当然30级的蚀甲减少30%防御,那也不是盖的 。
16、一般宝宝,我们都喜欢带很多,常用的至少两个:一个出战,一个备战,画魂的备战,你可以再打个忠心的,或者,打一个谨慎的 。
17、【谨慎宝宝】类型就没固定的那个好那个坏,只要是血的就行(攻击类型的死的太快)带个南瓜就行 , 便宜,还自带锁清秋 。技能方面,除了本身的固原(血系只要固原,没有灭威),翻羽、慧彻、月魄必备,剩下三个位置,打咒恨、蚀甲、竭力,缓歌行就不用打了,画魂有两个技能会减少对方攻速,虽然缓歌行可以锦上添花,可是技能栏有限 。
18、血系的宝宝,就没必要打灭威技能了,本身攻击偏低,打不出伤害技能应有的伤害,不用浪费那个钱 。如果有强迫症的 , 那就挑一个便宜的打上,安慰下自己 。
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