手柄会不会因为一款游戏,增加无尽的销量

大家好 , 我是酷爱八卦的眷恋至深
想起游戏 , 大家第一个认为的就是手柄的一个重要性 。 当然有的游戏可能适合 , 有的并不适合 。 但是手柄不得否认 , 它是依靠游戏而发扬光大的 。
手柄也是随着游戏的不同而变得千奇百怪 , 赛车类的手柄可能就会演变成一个方向盘 。 偏于格斗类的手柄 , 就会偏向于双手拿着舒服的设计理念 。 像任天堂里面的著名游戏机 , 当然也是手柄和屏幕演化而成的 。
手柄会不会因为一款游戏,增加无尽的销量
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手柄的销量离不开游戏
这个话题已经是板上钉钉的事情 , 那我们就该讨论一下 。
必然一个游戏的火自然而然他能带领一波手柄的销路 , 但是在手柄的道路上的竞争还是比较激烈的 。
电脑有键盘手机有屏幕 , 有一些不需要操作的情况下 。 没人会选择手柄 , 当随着游戏的热诚不断的扩张 。 手柄的需求量也在不断的上升 , 但前提是游戏它自身的难度 。
手柄对一些操作杆上的游戏来说 , 确实是一个比较厉害的外设设备 。 俗称设备上的外挂 。 打击的手感 , 屏幕和键盘是无法代替的 。
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永劫无间
网易的一大神作永劫无间最大的热度的游戏 , 毕竟是一个能捏脸 。 新风格的吃鸡游戏 , 操作难度那也脸滚键盘 , 吸粉能力肯定是特别强 。
这样的一个大IP在的话 , 我觉得肯定是要挖掘他自身的潜力 , 比如身为一个购买游戏 。 它会不会以另一种身份进入到手游行业里 , 毕竟手游市场需求量现在是一年比一年高涨 。
必然不会放弃一些没有电脑或者缺少时间来玩的玩家!
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小道消息
不知各位最近有没有听到小道消息 , 在各大论坛上已经吵得沸沸扬扬了!
永劫无间竟然出现了手游 , 并且官方已经展示了他的宣传图 。 有的玩家告知永劫无间手游已经开始测试了 , 并且已经在陆续展示手游当中的一些画面以及一些介绍 。
也衍生了一些玩家去对永劫无间手游上的一些舆论 ,
他的操作难度会不会跟端游一样 , 而且会不会有端游一样的打击感 。
这里也就是为什么手柄你要会进行一些大的促销?
手柄会不会因为一款游戏,增加无尽的销量
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可信度高吗?
我们不可否认的是手游市场 , 现在已经成了定局 。 并且只要有一个端游ip火了 , 就会在近些年或者几年进军手游市场 。
手游市场里面凡是端游一些操作比较复杂的 , 他要完全的打击手感 。
会需求手柄上的一个帮助 。 手机上的屏幕可没有端游键盘里面那么多的键位 , 也不会将手游的难度去进行复杂化 。
并不可能完全简单化 , 基础的操作还是比较需求的 。
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热度成就东西
某知名软件的热度排名 , 只公布测试服的永劫无间 , 就已经被吵得沸沸扬扬 。
正式服开启 , 人员肯定少不了 。 身为一个技术含量的格斗游戏 , 绝对是手柄党的进军领域 。
更何况现在测试服都已经探讨手机版格斗效果会不会有显著的提升 , 已经表达端游的全操作按键 , 是在手机无法实现的 。 但也不能完全将复杂安静改完简单按键 。
看来这必然是手柄玩家要注意的!
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