策略手游新顶流,《重返帝国》玩法自由度高到不敢相信

策略手游新顶流,《重返帝国》玩法自由度高到不敢相信】近段时间火力十足的SLG品类 , 出现了一颗冉冉升起的新星:由天美工作室群与XboxGameStudios战略合作的策略新游《重返帝国》 , 凭借全新的「活」策略 , 很有可能将成为国内策略品类的破局者 。
策略手游新顶流,《重返帝国》玩法自由度高到不敢相信
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在空间维度方面 , 《重返帝国》为我们打造了一个真正自由的战场 。 大地图的设计 , 坐落了玩家的城镇、资源田、小镇、城池与超大名城等中立建筑 。 其次 , 在玩法方面 , 《重返帝国》也更为灵活 。 例如攻城战不是城外摆阵 , 而是可以根据实际情况灵活选择攻城策略:可以正面解决城外哨塔和守备军 , 也能安排多支部队声东击西 。
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在时间维度方面 , 《重返帝国》也让我们实现了真正即时的战争体验 。 其真正做到了让部队在大地图上自由移动 , 点击任一出征的部队拖动到具体地点 , 便会立刻开始行军 , 且只有在进攻具体对象时 , 部队才会产生体力消耗 。 玩家可以如RTS游戏一般灵活走位 , 配合盟友调整阵型形成包围圈 , 一同诱敌深入、兵分三路、两面包抄 , 场面好不精彩!
策略手游新顶流,《重返帝国》玩法自由度高到不敢相信
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以上这些极具新意的玩法设计 , 为游戏内战争行为的选择增添了许多变数 , 而且还拓展了战中策略的空间 , 对局内玩法进行了立体化的升级 , 一同支撑起了《重返帝国》独特的“活策略”游戏体验 。 而且《重返帝国》的硬品质“活战场” , 也让沙场点兵、纵横天下的代入感真正实现 , 一起期待吧!

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