原神:联机模式下2个同元素属性角色,是否能够触发元素共鸣效果

元素虽然有不同的种类 , 但是触发元素共鸣的效果是不会消失的 , 即便是两种相同的元素在联机模式下也能够触发元素共鸣效果 。
原神:联机模式下2个同元素属性角色,是否能够触发元素共鸣效果
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同属性元素所产生的元素共鸣 , 其属性增幅和元素效果 , 强度系数也是很高的 。
原神:联机模式下2个同元素属性角色,是否能够触发元素共鸣效果】相同属性的两种元素产生的元素共鸣效果
1、【双火角色元素共鸣效果】:提升火元素属性和伤害以及附着属性的加成 , 在对战冰属性怪物和敌人时 , 能够降低冰元素附着的时间 , 在此期间 , 两名冰元素属性的角色可以增幅25%的攻击加成 。
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2、【双冰角色元素共鸣效果】:克制雷属性的优势明显 , 雷属性附着伤害高 , 双冰元素能够增加雷属性抗性 , 并且降低雷元素附着伤害的时间 , 比如钟离、岩主、重云和罗莎的双冰阵容 , 元素共鸣能够在罗莎对于队伍暴击率提升的情况下 , 增幅队伍的暴击加成 , 利用元素克制和元素反应对类属性元素进行消耗 。
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3、【双水角色元素共鸣效果】:利用元素克制 , 克制火属性角色和怪物 , 同时双水元素还能够对角色本身进行血量回复 , 起到一定的治疗效果 。
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4、【双风角色元素共鸣效果】:元素共鸣效果为双风角色带来的最大优势就是节省了双风角色的体力问题 , 比如琴和温迪 , 温迪能够在双风体系中大幅削减冲刺体力的消耗 , 同时双风元素共鸣也具备增肌移速和缩短技能冷却CD的作用 。
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5、【双雷角色元素共鸣效果】:克制水元素 , 能够削弱水元素的附着伤害和附着时长 , 双雷本身是不需要担心充能的 , 双雷元素共鸣主要还是使角色的充能效率提升了一个档次 , 同元素吃球才是效率最高的 , 雷系角色对于能量需求普遍偏高 , 无元素球等同于变相的增加充能压力 。
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6、【双岩角色元素共鸣效果】:顾名思义 , 双岩主辅助和套盾 , 双岩所产生的元素共鸣增幅 , 主要体现在护盾强效上 , 且岩属性角色能够根据血量变化 , 调整输出强度 , 能够降低对方岩元素的抗性 。
双岩元素的共鸣伤害和伤害倍率计算方法 , 可以参考攻击力的百分比(升级天赋地心)+生命值上限的1.9%这个计算公式 , 因为每个玩家培养的双岩存在不同的差异 , 需要借助计算公式 , 来分析双岩的短板属性 , 以此来进行武器和圣遗物等搭配 。

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